炉石传说新补丁上线后,在外服玩家群体中引起了热议:被削弱的卡牌在退环境后,会不会回调呢?顺着这个问题,我突然想到了另一个问题:退环境到底会对炉石传说的天梯环境有多少影响?于是,我去查看了一下HSR的卡牌数据,不看不知道,一看吓一跳。退环境的速度远远跟不上卡牌自然淘汰的速度,巨龙年绝大多数卡牌已经很少出现在天梯中了。
炉石传说当前版本的卡牌使用情况
卡牌使用率可以反映出一张卡牌的热度,我们可以以此来判断它的强度以及是否适合当前环境。我个人认为,一张卡牌的使用率如果不足1%,就基本可以判断张卡牌已经被淘汰了。不足1%的使用率意味着打一百局都见不到它一次,普通玩家一个月也就玩一百局左右。
那么,现在有多少卡牌的使用率高于1%呢?我统计了一下:暗影崛起26张,奥丹姆奇兵40张,巨龙降临63张,迦拉克隆的觉醒8张,恶魔猎手新兵12张,外域的灰烬60张,通灵学院72张,暗月马戏团68张。以上这些卡牌中,还有大量刚刚达到1%的卡牌,实际情况有过之而无不及。
从数据来看,凤凰年的卡牌相对来说还好一点,但巨龙年的卡牌就有点惨不忍睹了。巨龙年一共446张卡牌,使用率达到1%的仅有137张,可用卡牌仅剩三成。最早上线的暗月崛起版本136张卡牌,现在仅剩不足两成的卡牌勉强可用。而且,被淘汰的卡牌中有不少是红极一时的橙卡,比如大厨诺米、斯卡基尔、指挥官蕾撒等等。按照这个趋势,暗月崛起版本就算不退环境,等下一个新版本上线的时候,估计能用的卡牌也就仅剩几张了。
卡牌淘汰速度快带来了什么结果呢?对于我们来说,最直接的影响就是必须氪金才能玩下去。一个版本的橙卡可能到下个版本就没用了,而分解4张橙卡才能合成一张新橙卡,不氪金的话,卡牌只会越来越少。
卡牌淘汰速度快的原因
那么,到底是什么原因导致了巨龙年卡牌的淘汰速度这么快呢?我个人认为有3个原因:首先是巨龙年本身的失败。一般来说,每个版本都会有一个基调,而巨龙年的前两个版本是例外。暗影崛起版本的跟班和双生法术实际上都是对现有体系的加强,这个版本完全没有成体系的玩法出现。奥丹姆奇兵虽然有任务体系,但实用性大家也都知道,即使是当时也仅有萨满、术士和德鲁伊有热度,何况是现在?
其次退环境导致大量卡牌失去原有体系。暗影崛起版本既然有大量卡牌是对已有玩法的补强,那么它们就必须依靠旧卡才能有出场机会。然而,凤凰年的退环境让许多旧体系消失,补强的卡牌自然也就失去了作用,最典型的例子就是大厨诺米。盗贼的传说法术一退环境,大厨直接销声匿迹。
最后一个原因就是新版本了。俗话说“长江后浪推前浪”,这句话很有道理,放在炉石传说中一样适用。不管是设计师为了推新卡故意设计的强势也好,还是什么其它原因,新体系就是比旧体系强,新卡就是比旧卡强。除了一小部分像我这样爱玩黑科技的玩家,大部分玩家还是以上分或者赢为游戏的主要目的,自然会选择更强的卡牌。
说实话,关于卡牌更新与淘汰的问题真的很让人纠结。更新淘汰速度慢,环境没变化,更新淘汰速度快,钱包跟不上。你们说,到底该快还是该慢呢?
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