月底了,上分的玩家应该已经上去啦,今天给大家来一波偏向娱乐但依然有强度的卡组推荐!
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卡组经历
早在之前版本牧师就有复活牧这个玩法,那个时候还是3年前冰封王座版本暗影精华+永恒奴役开始崛起,后面狗头人与地下世界小型法术钻石、心灵尖啸再次加强这个卡组才得以成熟。
在这个拓展包退环境后,标准在缺少强力卡牌之后这个体系不够完善,自然强度也不够。而到了马戏团版本,牧师得以补强了好几张强力组件,在补丁之后快攻减少,萨满增加的情况下,这个版本复活牧似乎又能整活起来了。
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战绩:
这套卡组在上了传说之后才开始打的,打出了一个49场55%胜率的成绩,虽然不算很高,但是对于一套冷门卡组甚至可以说是娱乐卡组在近50场次下已经不错了。
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构筑分析
现在的标准复活牧随从还是比较讲究的,保留了之前的大法师、无面、卡塔图、卡特琳娜等常见复活随从还加入了戈霍恩之血这个大哥牌,让复活牧在爆发和质量上有一个提高。
法术方面除了前期各种解场,这里带上了解读手相提高节奏性,还可以利用亚萨极神像作为启动,整体来说就是前期苟活解场中后期开始各种下随从复活一波奠定胜局。
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重点单卡分析
解读手相是卡组的润滑剂,因为整套卡组拥有的法术占了很大比重,减费可以让整套牌变得极为舒服,其实最关键的点在于可以让我们的关键法术提前发动,早一回合个打开节奏也是完全不同的。
像这种情况我们手牌基本都是法术,那么3费开其实也差不多,因为对手还要下随从,我们不能保证下个回合是空过。(正常是在亚煞极神像启动回合前,或者不着急去找牌的情况下多等几张法术再开,当然也可以贪一点,等一张群体复活)其实主要还是减费到亚煞极神像打开第一波节奏很关键。
触发腐蚀是非常简单的,腐蚀后的洞察可以帮助我们抽一张随从,并且减2费,作用也是为了提前打开节奏,特别是我方需要抢血,或者在应对快攻、萨满等需要场面交换的时候很好用。
大法师妙用很多,如果我们用亚煞极神像、群体复活正好给到大法师,那么还可以再使用一次法术,还有一个打法就是开群体复活之前特意送一次大法师,这样说不定能复活到前者并且一个回合打出两张群体复活。此外,遇到对面2个5/5大哥的情况,我们用大法师开灭也可以在回合结束再次解一个5攻以上的随从(因为是随机打出,没有其他目标了)
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对局分析
其他单卡都很简单,没有什么特别值得注意的,这里说一下起手的留牌情况和对局分析:
进化萨:萨满是天梯最常见的对局了,起手我们就找解场法术和随从,这里如果有永恒吐息或者神圣新星就可以不留痛、苦修等牌(因为萨满5费前基本都是上淤泥或者笼斗管理员,一波打2AOE基本都能解)其次去找无面和卡塔图,这样对面5费提刀我们也可以抵挡一下。等拖到高费用,启动亚煞极神像,用镜子返场或者群体复活基本就拿下了。这个对局比较看双方的牌序,我们顺手拖得住就能赢,对面萨满如果胡了也很难打。
龙牧、宇宙牧:因为复活牧很少,所以能遇到的对局是两个相对主流的牧师卡组,这个对局就是我们主动进攻抢节奏了。起手留亚煞极神像、解读手相、洞察这三张卡,如果有痛或者苦修留一张来针对织巢者以免对手刷起来我们前期没办法解。打牧师把资源拉满,复苏、解读手相可以发现4张卡,尽量去找给随从BUFF增加资源的卡。其次就是7费注意对面开镜子、9费防灾祸(宇宙牧带)等到高费用就不要上太多随从了,1~2个高攻随从给对手压力就很大了。
连击贼/奥秘贼:这两套卡组虽然不一样,但大致的构筑差不多,前期爆发都是靠达人大范等等才能给到我们压力,小随从蹭血只要卡塔图上去基本不容易死,就怕天胡一个大范我们没有灭。所以起手留灭、复苏、留解读手相(可以找解场找沉默)、永恒吐息或者神圣新星可留一张、洞察卡塔图无面可留。连击贼一直解场或者我们增加场面去交换即可,奥秘贼就稍微要注意下抄袭别给对手太多资源了。
圣契骑:打骑士就是不停交换场面,我们要在一定程度下控制复活的随从以卡塔图为主,因为对手不停扎针,我们的奶量要注意好,尽量别浪费回血。这个对局值得注意的是对面有两波正义圣契一张巴罗夫,所以在对手有1/1等场面的时候注意铺场的数量,其次因为有女伯爵的存在我们找法术主要是围绕资源和沉默两个点去发现(沉默可以暂时卡对面利用0费圣契扎针)
快攻蛋:起手找各种解场,苟住上卡塔图就赢了。这里复苏、痛、苦修、永恒吐息、解读手相、神圣新星有多少留多少,其次卡塔图和无面也可以留。快攻蛋低费随从好多都是2血,就算被欢快的同伴BUFF的也可以用痛来处理。
残片蛋/OTK蛋:前期留牌还是一样,因为不知道形态默认当快攻打。前期AOE给小随从不要被蹭血,这里我们发现对手是残片就要尽可能的早点上大哥,亚煞极神像如果能出戈霍恩之血最好了,总之不停上大哥给对面压力。其次注意自己的血量,优先上卡塔图送掉,复活更容易出卡塔图。
炸弹战/OTK牛头战:这个对局算是比较劣势,因为我们抢血打死战士还是有一定困难的,战士解场手段甚多,我们毕竟不能保证7~8费稳定开神像,拖到后面牛头战组件齐全我们一波就被秒了。起手还是洞察、解读手相、亚煞极神像这几张留下,早点启动,尽可能给战士压力,这个对局OTK战不像纯防战那么多解场,只要对面断一波我们就有机会赢。炸弹战相对好打一些,我们奶量很足,尽量去控制死亡的卡池,多复活卡塔图就好。
小丑德:这个对局就要求我们尽早给到德鲁伊压力,特别是7~9这几个回合很关键。起手找洞察、亚煞极神像,有神像的基础上留解读手相,总之早点启动给对手压力,小德解大哥很难。这里我们有至少两波可以处理小丑,一波死亡之灾祸一波灵魂之镜,复苏和解读手相找牌看形势,如果对面比较胡我们找解场,如果我们一直在抢血,找群体复活等牌继续给到压力就好。
宇宙法:打法师和小德有点类似,需要我们去抢血主动进攻,因为最后对面克苏恩下来我们没场面就可能危险了。打这个对局要注意法反(有不少带的),特别是对面开了套圈圈之后,用低费法术去尝试,尽量摸对手的脸哪怕知道是非公平游戏也要晚点触发。解场手段我们千万不要随意交,对面随从也不少,尽量做到法术解场随从打脸而不是去交换。法师的解场能力不算很强,快10费防一手雷诺就好。
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结语
复活牧是一套很有意思的卡组,那种大哥压的对手喘不过气的感觉才是卡组快乐的地方,在慢速环境里这套基本上都能打,只有OTK卡组会难打点,祝大家上分愉快。
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