炉石传说的种族有很多,什么鱼人、野兽、元素、机械、海盗等等。但要说平均强度最高的,恐怕还得是“龙”这个种族。曾经的巨龙,那是真的风光无限。费用有高有低,但在同一费用里,怎么说也是个中上的强度。
比如说龙族里只要两费的精灵龙,虽然只有2/3/2,但套着个魔免,就是能让什么背刺、闪电箭都无功而返。别说当初玩家没有那么多选择,就算是到了马戏团,有时候还会见到使用这张卡的玩家。强吗?不强怎么会有人用一张经典卡?
而退环境前的龙人侦测者,几乎是人手一张的卡牌,虽然仅仅是牧师的职业卡,但实际上当初以龙为核心的牧师,在天梯上也属于霸主级别的。其强度比所谓的脏牧,不知道高到哪里去了。尤其是龙牧对战的时候,往往都能用龙人侦测者发现对面的龙人侦测者,你知道什么叫无限套娃吗?当然就是,每发现一次,手上又多一条龙。
这还至少低费龙卡,九费的伊瑟拉,无论是旧版还是新版,都有非常强的持续压迫里。不能说一定能如何如何,但用她的衍生卡,额外撑起一两波场面,那是一点问题都没有的。而旧版伊瑟拉,还有闷棍、群体aoe这样的法术,甚至还有龙版力量的代价,可以说除了攻击力弱了点,根本没有去缺点。
至于死亡之翼,更是以一己之力,在游戏中出现了三个分身,分别是死亡之翼、黑龙领主死亡之翼以及疯狂巨龙死亡之翼甚至还进了酒馆当英雄。要不是人气高实力强,能有这待遇?
但也就仅此而已了,曾经遮蔽天空的巨龙们,如今可以说一个都看不见了。
上一个跟龙挂钩,且在天梯上真正热起来的,其实就一个,叫止水湖蛇颈龙,跟龙没什么关系,但这确实是玩家眼中,“近段”时间出场率最高的“龙”了。
那么问题来,龙都哪去了?
这个得分两块来说,首先是数量,从凤凰年来,外域的灰烬、通灵学院以及马戏团,一共三个版本,正儿八经的龙,其实就六张。平均下来一版本两张,就这数量,你说够干嘛的?整个疯狂的马戏团,真正的龙卡就这一张,叫帐篷摧毁者,我寻思着,龙都这么接地气了?也不对准城市村庄啥的,就盯着个帐篷?而这属性,显然也不足以让他上场。
而来自通灵学院的急先锋,这么说吧,卡牌还勉强凑合,但也就勉强凑合了。如果说曾经的巨龙是遮蔽天空,那这大概就是学校看门的老大爷,凑合凑合也不是不行,但真要守个门,怕是得加钱。
而一说到加钱,玩家们纷纷嫌弃,就一看门的,就加个嘲讽而已,还要加钱,贵了贵了。
最后,想找到能正儿八经上场的龙,还得追溯到巨龙降临里迦拉克隆的觉醒中的腐巢幼龙跟鳞甲领主。后者还是配合鱼人用的。
你说巨龙怎么沦落到这地步了?
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