通过最近的更新以及爆料内容,按照以往新版本到来前的惯例,S20新赛季预计将在7月9日和大家见面,S20赛季的版本名称是“三分奇兵”,目前已经爆料出很多新版本的内容,下面和弎月一起来看看新版本将有哪些内容呈现给大家。
装备的变动
新增2件法系装备日暮之流和金色圣剑。
日暮之流是一件持续性获得法术穿透的装备,正式服中在很久之前,因为痛苦面具属性被调整降低,从此以后痛苦面具就从优先级极高的法师必出装备,沦落为后出,甚至不出的鸡肋装备,这次日暮之流,180法术攻击、10%冷却缩减和最高240点法术穿透的属性可以完美取代痛苦面具,但因为法术穿透的获得需要持续造成伤害,因此日暮之流是专属持续性英雄的装备,例如芈月、嬴政、扁鹊、貂蝉等,他们的收益最大。
金色圣剑是一件远古装备,增加攻速,和被动普攻有额外伤害加成,是一件法系攻速装,同样想要完美发挥出装备的威力,对英雄也有特点要求,在所有法师中,露娜、嬴政、芈月这3个攻速收益最大的英雄就是这件装备的忠实粉丝。
除此之外还有一些现有装备的调整,例如鞋子、痛苦面具等,但因为这些还存在变数,可能还会继续优化,在这里就不做过多介绍了,等正式公布后咱们再来深究。
打野刀的优化调整
新版本的打野刀调整堪称是点睛之笔,队友在范围内击杀野怪,自己也可获得原来需要自己击杀才有的收益,直接解决了之前辅助跟打野时,为了不抢最后一刀,需要提前停止攻击,从而浪费辅助的输出,这样的调整打野速度势必会略微增加,节奏更快,这是其一,其二就是大家最关心的BUFF问题,此前让BUFF不仅损失的是BUFF本身的属性,还会损失经验和打野被动层数,在S20赛季就没有这样的问题了,可以放心让红蓝BUFF,但是也不要盲目地让,要看队伍中谁才是主力,谁才是能Carry的哪一个哦。
看完了装备相关的内容,接下来看看英雄本身的变动。
墙体规则优化调整
简单来说就是有些英雄的技能能产生和墙体一样的效果,英雄和英雄之间可以依靠技能互动打出配合,技能产生的墙体效果又分为“法术阻挡”和“物理阻挡”,法术阻挡是指只会限制敌人行动,不会限制友军行动的技能墙体,并且友军可以利用这个技能墙体打出一些配合,物理阻挡是指会限制敌我双方行动的技能墙体,以目前新接触到概念,而没有实际接触过的小伙伴来说,一时半会难以理解,那么请看下图。
从图片中可以清晰地看到在同阵营中,所有英雄都可进行技能互动,只有猪八戒无视阵营,全是“可”字,他的技能墙体属于物理阻挡,在应用上和地图中的墙体一样,大家把他的技能墙体看成真正的墙体即可,敌方双方都可利用猪八戒的技能打出配合。
其中重点要提一下弈星,他的大招范围最广,墙体最大,弈星的大招技能墙体属于法术阻挡,只限制敌方行动,己方队友无视墙体,在技能的配合上,敌方英雄无法依靠弈星大招墙体打出效果,例如达摩只会将目标踢出墙体外,不会产生和实体墙一样的效果,苏烈则是将目标推到墙体边缘,不会产生晕眩,并且自己也将因为墙体的阻挡效果停在原地,而己方队友就可将弈星的大招当作墙体,打出各种控制效果。
在这次墙体规则优化中,女娲是最大受益者,她2技能创造的矩阵空间数量多,造成墙体简单,范围广,能很好的限制敌方走位,给队友提供便利。
总得来说新的技能墙体规则从字面解释简单,但真正要理解到位,还是等上线后,具体操作起来更容易理解,在这么也只能给大家灌输下大概意思,希望大家能看明白。
以上就是目前已知新版本调整会对王者峡谷影响最大的内容,变动较大,提前在脑海中有这些内容,在新赛季到来时就不会因为不清楚规则,而对游戏理解造成困扰,让我们一起期待新赛季的到来吧。
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