随着s20赛季走向末尾,s21赛季的平衡调整越发频繁了,体验服近期多次对英雄属性进行调整,不知道大家有没有眼晕呢?本文就带大家看看1号调整这些英雄都变成了什么样。
诸葛亮
1技能的前期冷却降低了四秒,在满级后和正式服保持一致,5秒的冷却,有不少人比较纠结,这次调整后,那么之前对2技能的使用间隔是否保留呢?其实此前调整的内容没明确表示回调,都是体验服调整的数据,所以2技能的使用间隔,还是每级降低0.1秒,满级只有1秒的时间。
钟无艳
护盾再次降低,钟无艳的2技能在体验服中是降低了一定的伤害,而大招提供的护盾这是第二次降低了,且降低的比例不低,所以相较之前调整弱了很多,相较正式服,因为多了护盾和移速,虽然2技能伤害降低了一些,但我觉得还是加强,钟无艳弱了n个版本了,好不容易加强,却一直再弱化。
百里守约
推翻了此前的调整方向,把二次伤害补强变成了直接降低无尽流的收益,因为体验服的无尽战刃降低了30点伤害,补充了5%的暴击率,那么守约的被动调整后,一把无尽战刃可为其提供162.5的物理攻击,而正式服则高达190,直接降低了27的伤害,对守约的影响非常的大。
未来的版本或许要走cd流了,毕竟伤害没有那么高了,加上冷却的降低,可以靠量去堆输出了。
而二技能的直接伤害也进行了降低,越肉的英雄伤害降低的比例就越高,目标最大生命值降低了0.02,那么万血坦克直接降低了200伤害。
其实我觉得守约的调整,直接降低暴击转伤害的比例即可杜绝四无尽套路,没想到却迎来一次全方位的弱化。
2技能的红线不止更明显,蹲草和隐形也可被发现,那么不玩甩狙很难打到人不说,还会暴露自己的视野,显然狙击流的守约受到了很大的打击。
孙策
冷却回调,却缩小了队友上船的范围,主要还是限制了孙策开船救人的能力,另外队友被控制可自动下船,霸体不再对队友生效,增加了一定的反制能力。
武则天
1技能的攻击范围回退,那么调整的就只有是被动的单纯加强了,移速提升、回蓝提升,这波纯加强无疑,另外经过测试,1技能的手感优化也进行了保留,很流畅,续航跟得上,移速的提升,武则天舒服多了。
蒙恬
又降低了1%的兵势伤害,蓄力1.5秒机制还在。
夏洛特
强化普攻速度提升,且能触发一次法球效果,但是经过测试,仍然无法暴击,所以这个调整基本可以确定是为了给玩家选择冰痕之握留下的口子,那么夏洛特就有了黏人的能力了,靠着21技能缠斗,加上强化普攻的追击,敌人很难跑掉。
被动伤害提升,却降低了强化1技能的伤害,算是平调吧,但是强化普攻和大招的免伤直接砍了20%就很伤了。
总结:夏洛特的连招又流畅了一些,不管是之前的调整,强化普攻可打断,还是大招接其他技能的流畅程度都是如此,而能出冰痕之握,对夏洛特减速目标有很大的帮助,不过因为1技能直接降低了伤害,消耗能力变弱,收割能力降低,需要靠进场强化普攻输出,但是免伤比例降低就很伤了。
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