s20赛季被称为“法师荣耀”的版本,身在中路的法师也都各展神通,欲夺得中路一哥的位置;最近小伙伴们排位中遇到的中路法师都有哪些呢?
不知道大家发现没有,干将莫邪这名“不温不火”的英雄,正在慢慢复出玩家们的视野;最近小编排位中也是多次遇到这名被打进“冷宫”许久的英雄;这时可能有小伙伴们不解了,干将莫邪不是刚被削弱吗,怎么还有许多人玩?新装备的出现和他也不沾边啊,凭什么他可以逆袭?别着急这都有
可以看到,这是本赛季干将莫邪的胜率和出场率,胜率和出场率都较s19赛季有不小幅度的提升 ,显而易见干将莫邪有待成为版本“黑马”的潜力。我们知道干将莫邪是一名“炮台型”法师,其本身的爆发能力也是让对面的C位,望而畏惧,哪怕一步走错都有可能被干将的雌雄双剑击杀;那么这名爆发如此之高的英雄怎么玩呢?一起来看看吧
干将的此次调整,使其玩法也是与之前稍有不同,以前我们可以秒放大招,直接抬走对面,现在直接秒出大招就会出现伤害不足的尴尬场面,所以现在的玩法是要在释放强化二、三技能前,先给对面挂上的剑气的效果,才能使我们伤害MAX。
玩法思路
常规开局,辅助来帮忙清线,我们只要站在侧边进行放二、三技能打后面俩个小兵就好了(改版后的干将二三技能可以秒掉后两个兵的),然后配合辅助清完最后一个兵,到达二级进行支援,支援的目的不是一定拿到人头,而是更好的为队友建立优势,同时还可能收获助攻叠加被动
当然了自身的安全才是第一位的,所以要在确保自身安全的前提下进行支援;在不明地方视野时,可以用二三技能进行探草,确保安全无误再行支援(如果敌方视野全露,那就可以放心大胆的走了);此外,四级之前的干将莫邪还是比较弱的,打完二三技能后就进入了技能空期,这个期间只有挨打的份,所以四级之前最好稳健发育,适当支援就好了。团战爆发时期,利用好我们的手长优势,把技能给到对面的C位身上,不一定非要百发百中的命中敌方C位,只要做到压低其血量就行了(这样会对面十分尴尬,在上前的话,就有可能被秒掉,退回去的话又十分惋惜);如果消耗不到C位的话,那就把技能给到人堆之中。除此之外,生存才是最重要的,释放技能时一定要保证自身所处环境的安全,即使团战“败北”,只要干将存活,还是可以守塔的(高地保安)
看到此处或许还有小伙伴不解
干将莫邪不是刚被削弱吗,怎么还有许多人玩?新装备的出现和他也不沾边啊,凭什么他可以逆袭?
其实,在前几天的英雄调整分析中,小编已经讲过这个问题了,干将莫邪的调整,看是削弱,实则还是增强,最要的目的还是提高玩家操作的水平,对玩家的技能命中率有了一定的要求。
技能方面:降低了爆发伤害,但新增加的剑气效果,却让他的伤害又上了一个档次;在有高命中的支持下,后续伤害更为爆炸。除此之外,更为明显的差异化也随之出现,命中低玩家与比命中高玩家伤害的差异化会更为巨大。所以想要玩好干将莫邪的玩家还是需要多加练习哦。
尽管新装备并不太适合干将莫邪,但“回响之杖”的增强,比之前多了10%Ap的加成,造成的伤害方面还是可观的
总结:第一剑的伤害降低了,但第二剑的伤害是高出之前许多的,越后期越明显;也就是说,只要你技能放的准,伤害只会更加MAX
出装推荐
最后一件的出装还是有些争议的,前面的五件可以说是必出装备,冷却缩减是干将莫邪十分需要的,减少技能释放的时间,如果遇到逆风局的话,可以适当做下变动,逆风局的话可以选择补一双“秘法之靴”,毕竟改版后的秘法之靴性价比还是有的,关于最后一件装备的出法,小编不做评价,只做参考,出“噬神之书”(法术吸血书)的话,续航方面更强,“辉月”的话生存方面可能会更上一筹,毕竟可以免疫伤害1.5秒,具体选择的话,小伙伴们看需求选哦
新版本的出装,用“日暮之流”代替“虚无法杖”的位置,说不定可以打出奇效哦
当然,具体怎么选择还是看小伙伴们对装备的理解。小编认为“日暮之流”是一种新型出装,伤害方面也是可观的,说不定可以让我们的干将莫邪成为版本“黑马”
铭文搭配
10梦魇10心眼10狩猎
小技巧:
1.清兵时在一侧清,可以打到所有的兵
2.技能命中敌人与技能空声音不同,可以用来探草
此外,关于痛苦面具的改版,“面具”已不再适用干将,可以说有人欢喜有人忧,“面具”干将的出法已将过去了,当然了喜欢的小伙伴还是可以去试一试的。(小伙伴们觉得干将莫邪能成为“黑马”直登T0吗?)
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