铠传的说级皮肤绛天战甲官宣,引起广大玩家的热议,玩家们对他的整体评价比1月的孙悟空零号赤焰还要低,因为绛天战甲除了大招变8秒机甲,有哪些特点价值1280点券?这是很多玩家的疑问,值得深思。
绛天战甲出场动画首次尝试了第一人称视角设计,这确实是创新。但是很多玩家并不觉得绛天战甲的出场动画有多棒,铠出现1秒,然后你的屏幕前除了烟雾还是烟雾,几秒钟后,一道橙色身影高高飞起,随后很快落地,你就可以开始旋转角色欣赏建模了!基本就是看了个寂寞,就像在看白晶晶的出场动画一样,啥都没有,她一转身,出场动画结束了。
局内人物建模,绛天战甲发型不错,就是风衣太过朴素了,一片蓝色,同时也没有多少图案进行装饰,当然看着整体还是非常不错的,感觉更有型一点,当然,审美是很主观的,大家觉得哪个更好看呢?
绛天战甲人形态下的建模还能站得住,那在大招技能特效的表现是真的拉垮,释放动作和行走动作都是跟288点券的伴生皮肤一样,好歹是一款传说皮肤,这方面着实说不过去。
其他机甲皮肤都是全程机甲状态,铠是要开启大招才获得8秒的机甲状态。粗略计算一下,一局游戏平均20分钟,铠后期满级大招CD是50秒,我们按40秒算,技能冷却好了就放,一局游戏机甲状态是4分钟。别忘了我们是粗略计算,正常对局中,4级前开不了大招,每次有大招也不一定能马上开,同时开了可能也会被对手秒掉,还死亡倒计时也要计算在内,这样下来,一局能看到2分钟的机甲状态已经是很长了。
绛天战甲开启大招会给屏幕加上黄色的滤镜,这不一定是体验提升,是花里胡哨?还是视觉干扰?目前很少有人对此做出评价,大家感觉是一种呢?
我个人认为,绛天战甲出场动画创新是好的,但实际效果有点差强人意,不过局外机甲模型是真的太酷太帅了!局内大招套用几年前经典皮肤的动作,着实让人无语。
综上所述,绛天战甲除了大招变8秒机甲,也就剩一个很炫酷的局外建模可以吹捧了。失望大于惊喜,而让人惊喜的地方又不是实用的地方。
大家会入手这款1280点券的传说皮肤吗?不妨留言交流一下。
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