近日英雄联盟美服测试服更新了10.20版本,其中涉及到了许多英雄强度的平衡调整,其中刚上线不久的新AD英雄莎弥拉由于伤害过于离谱,在排位中成为了非BAN必选的英雄,但是在在这次的平衡补丁中,莎弥拉被狠狠地削弱了一把。
莎弥拉这次的改动为热补丁改动,会直接上线正式服,基础生命值由600点降低到了530点,本身莎弥拉就手段,基础生命值得削弱会让其在下路前期对线时更加困难,但是莎弥拉这个英雄作为ADC在血量成长上就碾压其他同行,满级18级就无任何加生命值得装备就高达2100血,所以同时削弱生命值成长或许会更加科学。
不仅如此莎弥拉的大招也惨遭削弱,不过这也很正常,本身大招CD时间就可以忽略不计,在装备和等级成型的时候一场团战放两三个大招都不是问题,而且伤害也高。这次补丁直接将大招的基础伤害由10/20/30降低至0/10/20,总AD加成也从0.6降低到0.5,总之就是大招总体伤害和前期的伤害都降低了,想必这些改动会对新英雄莎弥拉的胜率及出场率影响很大。
除此之外还有一些老牌影响也遭到了削弱,卡萨丁作为后期英雄有些太过无解,于是设计师打算再次削弱卡萨丁前期的强度,以此来限制它的发育。
虚无法球(Q)基础护盾值由60/85/110/135/160降低至40/70/100/130/160。
大树在当前版本胜率非常高,无论是作为上单,还是团战表现都很亮眼,因此在这次削弱名单也被点了名。
荆棘重击(Q)基础伤害由70/115/160/205/250降低至70/110/150/190/230。
不过从这个削弱程度来看对于大树影响不大,毕竟大树的优势是其强大的牵制力和团战能力,后期少点Q技能伤害只是不痛不痒的调整。
有英雄被削弱自然也就有英雄在这次平衡补丁中得到加强,曾经光芒万丈的剑魔自从被削弱后在排位的胜率非常惨淡,在韩服更是一度胜率垫底的英雄,不过这次剑魔终于等来了自己的翻身时刻。
大灭(R)额外治疗效果由50/60/70%提高到50/75/100%。
此次大招的回调让那个天神下凡般的剑魔又重新回来了,三级大招拥有100%的额外吸血,相当于多了整整一件绿甲装备。
10.20版本中还有一些有趣的英雄改动,塞恩和厄加特作为经典的上单英雄,现在出场率也不太高,设计师在这次补丁中没有想加强这两个英雄的对线能力,反而是加强了这两个英雄的清野能力。
塞恩Q技能残虐猛击,新增了对野怪额外造成50%伤害的加成。
厄加特的被动回响烈焰,对野怪的最大伤害由60—360提高至了100—360。
净除(W)技能,新增了对野怪最低造成50伤害。
可以从这次技能修改中看出,设计师是想让这个两个上单英雄走一走打野路线,难不成新版本坦克打野的时代就要来了?
另外除了上述提到的这些英雄,还有许多英雄的技能也多多少少得到了修改,但总体影响都不太大,不过新补丁上线肯定会给天梯排位的环境造成不小的影响。
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