在绝地求生的游戏中相信许多玩家都有过摔死的经历,相较于高空坠落,相信玩家们更多是死在斜坡之上。沙漠地图上线时候,更多的山坡与度数较高斜坡,使不少玩家望而生畏。可有时即便从山坡上滑落下来也没有受到什么伤害,有时却直接跪地,究竟是怎么一回事呢?下面就和小编一起来探究以下其中的原因吧。
第一种,斜坡滑落掉一次血
第二种,斜坡滑落血槽瞬间掉完
在两个图中可以看出,都是斜坡都是滑落,一种落地即跪而另一种只掉一次血,相信细心的玩家也都会发现,瞬间掉血跪地时会分为多次伤害,而每次的伤害也几乎相同,伤害瞬间叠加从而造成了跪地,那么是什么决定了两者伤害判定呢?
经过细致的对比发现,几个滑坡处地形不同,在落地即跪的斜坡坑坑洼洼,看似有许多落脚点一样,而只掉一次血的斜坡面较为平整。
所以根据猜测,在较为坑洼的敌方,在玩家下落过程中会有一次伤害判定而玩家下落却不停止,在后续下落中依旧受到原来高度的下落伤害,经过叠加就造成了玩家瞬间空血的情况出现。
所以在以后的游戏中,还是尽量不要往高坡上走,在迫不得已的情况下,还是要尽量多多观察斜坡的地形为好。另外,在爬坡过程中千万不要跳!
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