魔兽世界游戏已经越来越简单了,以前玩战士,各种切姿态,换盾换武器,盗贼闷棍锁喉换武器暗影步割裂不打醒,后来改的所有职业都差不多的感觉,再之后也没有时间跟着团队奋战了,就是上线打打战场钓钓鱼,做做成就刷刷幻化,结果网易强制月卡了。感觉对老休闲玩家有点不尊重,当年战友们天天在线奋战你没有月卡,我们老了没那么多精力了你又告诉我们没有点卡,仿佛对我们说爱玩玩,不玩滚,所以战友们都滚了,我也滚了。
70级以后AFK了差不多十年,最近闲来无事回归玩了一阵子,最大的感受就是现在的wow玩起来没那么累了,大部分野外精英怪不需要组队都能一个人轻松搞定,5人副本基本上也不要什么技巧,一路A过去就行,节奏也很快,半个小时完活,难度不同考验的就是dps,大米和团本没去过,工会基本没人了,亲友也都不玩了,金团没兴趣,就打打战场做做世界任务也能混个优良品质的装等,这在六七十年代是不可想象的,那时候野外碰个精英怪能让你怀疑人生,标记需要组队的任务绝大部分职业一个人搞不了,下副本更别提了,一个五人本打一两个小时算短的,团本更别提了,就算farm的团本也得三五个小时,再我看来,那时候的wow才叫肝,绝对比上班累。
这里又得说下点卡,没点卡是最大的败笔。wow是网络游戏,社交是占很重要一部分的,否则还不如去玩单机。每个人肯定在游戏中有几个朋友,有常上线的和不常上线的。有点卡的时候还能有点小期待,不常上线的偶尔也会上来和你一起玩玩,秀秀装备聊聊天吹吹牛,玩的兴起了可能不常上的也经常上线了。用月卡你知道他们永远不会上了,而且经常上线的因为朋友少了也不上了,最后你也不想上线了。
魔兽世界游戏内容还是挺丰富的,虽然我是一个休闲玩家而且技术差,但做做任务练练小号我还是乐此不疲的,在玩家装等普遍高的情况下,下个团本技术差点也能混过去,史诗级的我不玩可以吧,现在最大的阻碍是月卡。我觉得怀旧服不需要完全原汁原味,做了15年的游戏了,有各种好的和坏的改变,后期有很多好的东西加进去完全可以的,比如幻化,对游戏本身并没有什么改变但是玩家却很喜欢的。比如血精灵和德莱尼,使部落有了圣骑士联盟有了萨满使阵营更平衡,而且这俩个新手村在旧地图可以很好的和60时代剧情衔接。
如果t3,能在开荒t4的时候变得有意义,才是最棒演化,不然开一个新版本就把上个版本的积累废掉一大半,关键这些积累还巨废时间,就导致很多人觉得去刷这种团本不值,打团本就不好组人,组不到人,团本就没打,然后恶性循环,然后砍团本人数,最后把wow砍成了快餐。如果团本装备的价值至少能延伸一个版本,大型团本应该不会那么快失去活力,wow也不会那么快餐。
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