魔兽世界很多人都在开荒中痛并快乐着,只是现在的神器太坑了,并且现在的人心太浮躁,喜欢快餐游戏根本体会不到团队开荒的乐趣。现在的FB只要T拉住基本没有OT的说法,还是整回治疗都会OT的那个模式好。T交大招后掉血太快猛刷几口强效治疗术,BOSS直接过来一脚踩死的被整个公会的人小了三个CD,好在治疗OT不扣分,要不我们公会的牧师没有一个是有分拿装备的。
dps害了团本,以前喜欢是因为过boss可能需要共同协作完成一些任务,比如奥杜尔的老一,冠军试炼的竞技场模式,这些都很有趣味参与度很高。比如术士根本不用输出,专心控怪就可以,场面混乱但是很欢乐。看看现在,dps不够换人,强力党进组,一群人打boss站撸,最后只为那一堆毫无意义的数字来满足虚荣感,这也让新人无所适从,团长也变得简单了,装等dps碾压一切。
装备被废,确实是一大败笔,其实很简单,以前的装备继续用,但是必须打当前版本的"升级能量"去升级成适合当前版本的东西。比如潮汐护符,默认是一个45级使用的物品,如果你想在60级用,在70级用,那么必须打当前版本的raid,获取"升级能量",才能让它起作用,否则就会"对45级以上玩家生效几率降低",跨5级直接无效。
魔兽团队副本只要是公会团掉落数量相应提高产出,这样野人团就会少,不会有太多划水或者随时掉线,同时也提高公会的社区互动性,出随机组团的模式纯粹是败笔,因为互动太少越来越多人流失。我觉得前一个版本的顶级装备应该可以通过道具升级为新版本装备,例如一个新版本套装道具可以兑换2个升级道具,这样老玩家可以在新版本获得一定优势,同时又给了新玩家缩小差距的机会。
开荒应该是这样:FD之后最多两三个CD,这个Boss就转入Farm阶段了,几乎不会再出差错。FD之后很久还能扑的,那都是团队太不稳定造成的,每次成团换人太多。开荒阶段要做好自己该做的,rl才会让你入团,wow的核心就是开荒,装备积累够格才是击杀更难boss的前提,如果因为不是第一个拿到装备而退团退会,说实话,任何一个rl都会表示无所谓。
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