魔兽世界9.0不按常理“更新”放出大量的风景照,还是非常好看的,结果有网友:同质化严重,不如怀旧服!
很多人对正式服不抱希望,相比怀旧服,这些地图同质化严重,3d建模结构简单,细节处理专业的一看就知道不行。看看怀旧服,贫瘠之地,莫高雷,灰谷,千针石林,菲拉斯,希利苏斯,阿拉希高地,哪个不是经典,地形地貌错落有致,各具特色。
其实,设计师团队换了,职业同质化,地图风景很多用的就是同样的模型,很多装备,坐骑,都是在原来基础上变换颜色和形状。
很大程度上就是暴雪内部的重心不在魔兽上了。没有足够的资金,开发人员和时间做不到面面俱到。 看下魔兽资料片的开发成本与收益比。 再去比比那些单机大作,这结果很明显!
现在魔兽世界靠怀旧玩家养活,靠正式服营收暴雪早倒闭了,怀旧服就算了,只剩下情怀了,过去玩了四个月就弃坑了,现在ff14坑中等9.0,怀旧服是不可能回去了,完全没有以前的感觉!
正式服的优势在新内容,不断更新新版本的时候可以玩玩总有新鲜感,怀旧服现在再去玩也找不回刚接触魔兽的感觉玩法老旧,相对而言我更喜欢新事物,我主要是没有太多时间,就怀旧服养老,看看曾经的风景,猎人,盗贼号刷刷一些本。混混日子,挺好。
9.0的景色太魔幻。没有以前达尔文森林,永夜港,西部荒野的味道了。西部荒野啊,死亡矿井,艾尔文森林,暮色森林,赤脊山。各有特色!
魔兽世界怀旧服每一张地图,都是一种不同的风景,日常练满级。其实现在看魔兽画面已经不感觉很精致了,但是魔兽塑造的世界还是在每个人的心里。记得第一次玩的时候,有不同风格的城市,荒野,各种各样的人,还能坐火车当时真的觉得好真实好精致啊,而魔兽里人与人的关系也像真实社会一样,很多我们到现在都是朋友。所以人家说,每个玩魔兽的人,都有两个世界,我庆幸我是其中之一。
不知道从什么时候开始,魔兽出的地图就是这样,道路弯弯曲曲,布景占满整个屏幕,使人应接不暇,一点不简约大气,越来越小家子气。最喜欢纳格兰和西部荒野,甚至是地狱半岛,平淡中自有一股大气。
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