橙锤越来越没面子了,见过几次只卖2000G的眼睛,其最高不过5000G,据说还有低至1000G的成交。好歹三橙之一,现在的风头半张最低也要1W5,眼睛只用一个,却沦为白菜价,这是有原因的,下面详细分析。
欲扬先抑,我们先讨论橙锤的价值,仅限战士这个职业,简单科普。武器白字伤害看DPS,橙锤80.4的伤害阶段最高,然而其更多价值却在速度和装备等级上,属性和绿字也是点缀。超慢速决定了其攻击力的上下限很高,基础伤害就高,然后与之关联的各种技能伤害就高。
战士的英勇、顺劈斩、嗜血、斩杀都与武器无关(英勇和顺劈斩是武器伤害+固定附加伤害,但会占用一次白字),有关联技能的有四个:致死打击、压制、旋风斩、猛击。
致死打击 = 主手基础伤害 + 160 + 攻击强度 / 14 * 统一后武器攻速
旋风斩 = 主手基础伤害 + 攻击强度 / 14 * 统一后武器攻速
压制 = 主手基础伤害 + 35 + 攻击强度 / 14 * 统一后武器攻速
猛击 = 主手基础伤害 + 87
主手基础伤害 = (主手武器伤害最低值 + 主手武器伤害最高)/ 2。
统一后武器攻速有三种:匕首1.7,其他单手2.4,所有双手3.3
橙锤的基础伤害=(223+372)/2=297.5,超过了绝大多数武器(AL是286.5),一直用到小克的眼球斧之前无对手。
然后超慢速武器有一重要价值,就是输出循环的节奏好。猛击是双手狂暴战的重要输出技能,天赋强化之后是1秒一个,现版猛击会重制普攻。打固定循环,橙锤的一个平砍+猛击是4.7秒,AL是4.5秒,打猛击的时间是平砍CD的浪费,相同DPS的武器,速度越快,猛击1秒的占比时间越高,损失的白字伤害也越多。这非常像猎人的瞄准射击,越块的远程武器,在瞄准的3秒时间内,会损失更多的平射CD,也是超慢速惩戒弩称王原因。当然橙锤的慢速还有一好处,就是更容易卡条打技能。
下面谈橙锤沦落的原因。
1.PVP环境的没落
除削骨之刃这种特效怪,双手武器的主场都在野外和战场,但现在野外只能杀到脚本,战场全是挂机和摇摇,拿橙锤不见得多高大上。AL的情况也差不多,过去是散伙之剑,现在出了各种称兄道弟地让。
2.制作不是掉落
AL还有象征意义,即使传奇画风,背着有种“是兄弟就来砍我”的味道,但胜在掉落直接可用。其金团价格波动非常大,平均交易在5000G左右。橙锤造型和气质没有问题,麻烦是做任务合成,物品的低掉率,导致少有人提前预备材料,时间成本总要考虑进去。
金币开销实打实,在小编服,一把“萨弗隆战锤”的造价在6000G左右,加橙眼一起的成本差不多是AL的两倍。自己练锻造便宜,但冲锻造又是繁琐而昂贵的事情,收奥金锭也很麻烦。
3.是锤不是剑
有人说,如果把橙锤改成橙剑,肯定来带其升值。虽然60年代的锤专应用不如70年代,但PVP上还是可以与剑专一战的。唯一问题还是PVE,即使双手狂暴战能打出不俗的输出,但在满世界BUFF的情况下,依然不如双持,这是上限问题。AL再垃圾,剑专是最好的输出属性(虽然狂暴战也点出不武器专精天赋),锤专的击晕在团本就是零作用。
4.需求职业变化
略尴尬的是,现在的战士都盯着风剑和其他极品,橙锤反而成了骑士和萨满的第一目标,向高端玩具迈进。增强萨仇恨高、输出低、还缺蓝,基本所有DPS职业的问题它都有,混金团压力山大。PVP更不说,黑风秒人多数活在传说和视频中,缺乏控制和移动的橙锤萨,多数时候也在打酱油,战场表现不如元素萨给力。惩戒骑更尴尬,PVP还可以,PVE的伤害比增强萨还低。之前有个抱怨贴,说的是拿橙锤的惩戒骑,因为职业输出低被各种嫌弃,求组深渊队竟然被劝退。
5.装备保值问题
橙锤现阶段独当一面,AL不能挑战其地位,开安其拉之后,沙刺和卡利姆多这些也不如,只有眼球斧(疯狂黑暗之刃)可以一战。眼球斧不仅伤害炸裂,而且特效更变态,是和米锤竞争第一的武器,虽然其速度不如橙锤,但在统一武器速度之后,技能伤害已超过了橙锤。
橙锤的30火炕占用大量的装等,不算绿字特效的话,12力12耐的属性也一般,打嗜血的伤害甚至不如高强度的AL。等到开NAXX,大量好武器出现,蛛魔之眼、断离、堕落的灰烬使者、米锤等等,橙锤的伤害已经完全不够看,而主打特效的风剑却不会有这个问题。
6.不吃剑师护手
除了人类自带锤专,战士达不到305技能,就会面临BOSS战的严重偏斜问题。然而作为战士神器的剑师护手不仅不加锤子,而且对双手武器也不起任何作用。
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