最近《魔兽世界》9.0版本正式开启了Alpha测试,一些获得暴雪邀请的玩家,也在论坛中爆料出了关于这次新版本海量的最新消息。
被希尔瓦娜斯开启的暗之国度,究竟藏有怎样的玄机?下面就跟X博士一起来看看,这次的9.0更新了多少新内容吧!
划重点一:全职业特色重回60年代,暴雪带你来怀旧!
对于一部分老玩家而言,双手冰DK、防战的群嘲与护援、法师的防护结界等职业专精与技能,都是自己魔兽经历中珍贵的回忆,记录着这些职业最为出彩的高光时刻。
而在9.0版本中,暴雪将会再次从历史的尘埃中,将各大职业最具特色的专精与技能进行“回档”处理。
在之前7.0版本中,由于神器系统的加入,使得一大批职业专精被神器特性所取代,导致了魔兽世界中的职业歧视愈演愈烈。
虽然在8.0的版本中,设计师移除了神器系统,并重新划分了职业专精的技能,但仍未能取得令人玩家满意的结果,反正让一些职业日趋“同质化”。
虽然在部分MMORPGW网游的职业发展道路上,同质化是不可避免的问题,但很显然这次暴雪并不想让一些职业仅仅停留在玩家的回忆中。
部分标志性技能的回归,虽然并不一定可以瞬间提升各大职业间的特色,但无疑能给老玩家们重新回归与专研技能搭配的动力。
根据玩家盟约的选择、魂契能量的进度条,魂契系统将会展现不同的分支,在激活后可以为特定技能附加上不同的效果。
虽然这个“魂契”系统根据7.0的神器与8.0的艾泽拉斯之心十分类似,都属于需要肝的项目,但X博士认为它的自由度要更高一些。
因为在9.0版本中,盟约除了会影响玩家“魂契”外,还会影响特定技能的解锁与一系列的支线任务,加上“魂契”就具备了选择的分支,所以它能让职业特色变得更鲜明,改变玩家在之前两个版本中千篇一律的枯燥加点模式。
划重点二:9.0剧情终于“炒新饭”,海量老BOSS回归
其实,魔兽世界7.0与8.0两个版本令X博士最难忍受的一点,在于设计师在剧情上的“偷工省料”不断地炒冷饭;加上某些高人气角色,以一种令人无法理解的方式,突然洗白与黑化,单纯成为了为剧情服务的“工具人”。
而在9.0版本中,那个习惯在剧情中布置草蛇灰线、环环相扣的暴雪编剧似乎也回归了!
根据玩家对游戏文本与角色模型的深入挖掘,潜伏了数个版本的反派角色穆厄扎拉露出了他的真面目。
这位极有可能会在9.0版本登场的团本BOSS,在沃金临死前误导了他的选择,让希尔瓦娜斯顺利当选部落大酋长;
并在8.0版本中暗自帮助希尔瓦娜斯扩大战果,将战死的灵魂从邦桑迪手中引导至暗影界,供典狱长积蓄力量。
值得一提的是有关他的信息,玩家们能在祖达萨的塔尔法拉克找到属于他的神龛,确认他曾为洛阿神灵的身份。
并在祖尔法拉克殉道者塞卡位置的石板处,还可以看到更为详细的信息,穆厄扎拉为巨魔们最初信奉的死亡之神、沉眠之父、时间之子、夜晚之友。
这就表明在9.0的初期,玩家们将会再次加入到“巨魔的内战”中(代代版本打巨魔),帮助现任巨魔死神邦桑迪对抗穆厄扎拉,剧情设计将不再继续上两个版本的“炒冷饭”。
除此之外,凯尔萨斯、克尔苏加德、哈卡、伊瑟拉等海量老BOSS将会在“暗影国度”内再次回归。
(凯尔萨斯新模型, “悲情王子”第三次进本了)
根据目前文本挖掘与玩家测试的结果来看,凯尔萨斯与克尔苏加德,已经确认将会再次以一种“意想不到”的方式进本。
当然更令人担忧的还是,有关黑化乌瑟尔的支线剧情了,这位阿尔萨斯的导师究竟会在9.0版本中扮演怎样的角色,相当吸引X博士的探索欲望。
划重点三:全新光追技术升级,新地图极致丝滑
暴雪设计师除了在“职业平衡与剧情延展”这两大“软件”上进行了大幅更新,9.0版本魔兽世界的客户端或将迎来一次硬件上的升级!
玩家通过解码魔兽世界9.0的Alpha版本客户端,发现代码中显示它游戏引擎将支持DXR、VRS以及光线追踪阴影技术。
虽然在目前Alpha版本,游戏内部尚未加装开启这些图形特性的设置,但无疑暴雪的技术人员们,正在对这款15年之久的老游戏进行技术上的升级。
我们或将能在未来,欣赏一个画面渲染更协调,内存占用更少,卡顿与画面撕裂不常发生的艾泽拉斯大陆。
通过玩家对Alpha版本的实际截图来看,我们也能明显感受随着硬件技术的升级,魔兽世界的新地图显然变得大气壮阔,画面细节也更丰富多姿。不再是备受新玩家吐槽的,那款画质过时的老游戏了。
课后总结:
从目前魔兽世界9.0所更新的信息来看,X博士能明显感受到设计师对于昔日职业特色与剧情设计的“怀旧”情怀,以及对于新技术新地图新美工的大胆“创新”。
但暴雪是否真能驾驭好“新”与“旧”之间的平衡点,做出一款令新老玩家都满意的作品,X博士还是得等到9.0版本正式上线后再做评价了,目前唯一能确定的是,魔兽9.0版本确实值得我们去期待。
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