现在的游戏市场已经慢慢成为了手游的天下,曾经20年前叱咤风云的端游们,逐渐变成了大家青春年华的回忆。于是逐渐成熟的玩家们,又回过头想起当年那些曾经喜欢过的游戏,成了他们割舍不掉的"情怀"。
魔兽怀旧服大爆,于是传奇怀旧服们也接踵而至
前段时间,《魔兽世界》开启怀旧服引发了魔兽老玩家们的回忆,开服当天排队排到24小时,许多玩家彻夜挂机为了能进入到游戏中。一个个爆满的服务器,除了让玩家们寻找情怀外,也让游戏厂商们看到了其中的商机。
昨日,曾经承载了国内许多玩家回忆的《传奇》开启了怀旧服,许多对传奇怀着"情怀"的玩家们把游戏挤爆。怀旧服重新变成了点卡游戏,不过5块钱的点卡只够玩4个小时,说是物价上涨的原因。可是对比《逆水寒》这样最新的端游,现在也才收6毛钱一小时,还每月54元封顶。而传奇怀旧服即便就是这样高昂的费用,玩家依旧将开放的两个服务器爆到飙红,主城的玩家比怪物还几倍!
今日,腾讯也开启了一场老端游拯救计划,就是在为做怀旧服做准备,可以看到有超过1.8万人参与了投票,大家纷纷支持的永恒之塔(AION)怀旧服也即将出现了吧。
说到底,这些曾经火红一时的老牌游戏,在多年的游戏运营中,因为生命周期的老化慢慢被时代给淘汰了。之所以多年后开启怀旧服,广大玩家其实都明白这根本就是为了再赚老玩家们的情怀来"薅一波羊毛"。
那为什么这些老游戏重新开启,就可以薅到玩家的羊毛呢?
最大的原因,端游党玩家没有新游戏可以玩啊!
小编算了算,这两年已经没有新的端游推出,最后的一款有影响力的端游还是2018年中期网易上线的古风武侠游戏《逆水寒》,上线伊始,逆水寒就被玩家调侃为"中国最后一款端游",现在看来确实是一语成谶。
逆水寒之后,几无新端游!游戏厂商,都纷纷改走手游路线,毕竟比起费时费力的端游而言,赚手游快钱它不香吗!
也许也会有人发出疑问,存活的端游其实还不少,怎么就不能靠一直做内容更新吸引玩家呢?
那是因为,继续做内容哪有直接开老版本怀旧服挣钱快呢?
现在,大部分老端游都处于"划水"状态,长期没有新内容的出来,渐渐也就消磨了玩家对游戏的热情。那些更加古早的老游戏,更新?不存在的!干脆就把最原始的版本推出来,靠着以前累积的优质内容,打着"怀旧"的旗号再赚一波情怀党玩家的钱来得实在。
甚至像腾讯的《天涯明月刀》这样相对较新的端游都已经更新缓慢,大部分开发组人员都转移到了手游项目上,这样挣钱不快乐吗?
甚至看看现在端游市场,能够做到还在继续更新游戏内容的,还真只有被许多人诟病的《逆水寒》了……虽然我们知道,逆水寒由于处于生命周期中前期,还有大量玩家和内容可以支撑,所以才能保持一直去做新内容。但不管怎么说,以现在的大环境可以发一个更新奖状给逆水寒了。
不过,你看逆水寒目前还能保证每周都固定增加一些新玩法,也是因为现在玩家数量和收入相对稳定。谁也说不准过个几年后,逆水寒会不会从勇士变成了恶龙,被那些老游戏同质化开始在每周更新划水起来。想想等过个10年,逆水寒怀旧服出现在游戏圈,也不是不可能的事情。
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最后之所以我们会怀旧,其实怀念的都是那个时代的自己。
就像传奇开放怀旧服,以前的老玩家谁也不能做到像10年、20年前一样没日没夜的杀小怪,只为升级的那种快乐了。所以老游戏更应该考虑的是如何将自己的游戏和时代接轨,而不单单只是圈一波情怀。
那么,大家怎么看待这些老游戏纷纷开放怀旧服的呢?
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