魔兽世界当年芳华绝代,虽不施粉黛却能让色授魂;现在的魔兽就好像一个跳广场舞的大妈,身上挂满了自以为很美的饰品,但是容颜易老。魔兽世界越来越肝,以前就在抱怨日常多但是可以选择不做,世界就一个橙装任务。现在是项链加神圣等级解锁意思不肝你打dps就没伤害,装备全是白板。打个史诗副本混点装备组人1小时,灭成狗都不会。找人带个10c的打的还轻轻松松的,主要伤害太爆炸了小怪的DPS能打100多万的秒伤。
魔兽这游戏要是没有工作室的话瞬间凉凉,没地方买金,小号没法快速提升,一些学生党还可以通过工作室赚点外快。而且开荒期间很多手残党根本打不出当前装等应该有的输出,只能靠高装等数据才能够格开荒,这些如果要靠他们自己,一没手法二没时间,只能花钱,没有工作室也等于变相劝退这批人。工作室成本增加只会使得金价和金团的价格提高,到头来还不是玩家买单,任何一个游戏只要是存在交易系统,就一定会有工作室。
其实魔兽世界正式服是美国人的版本,进度任务都不贴近中国玩家实际情况。美国人喜欢暴力快餐,中国人更看重人文和装备保值,不用一个版本搞一次装备,一个神兵慢慢升级,通用任务和副本,土豪有钱也没地方花,天天出坐骑,也不提升自己,简直浪费时间。
个人感觉,泰坦机制和装备不保值是大问题,再就是大家一直在讲的情怀,现在游戏环境跟整体社会环境是一样的,功利性太重,只追求效率,没那么多时间陪你灭来灭去,只想一次打过,然后捡装备走人。做的每一件事情都必须要有回报,不喜欢交流互动,没有耐心去讲解或者解释,整体游戏环境越来越冷漠,就像现实生活中一样,下班就是回家,连邻居是谁都没见过,除了自己的小圈子,对其他事情都没有兴趣去了解。
版本更替只需0.1,在游戏里是几乎50-100的装等提升。之前的辛苦化为零,这种失落感肯定会让一部分玩家产生"产后抑郁症"。还有泰坦造物,战火各种奇葩的设定,一切不尊重劳动法则的行为都是耍流氓。应遵循付出多少回报多少,曾经一个账号金不换到现在给钱就想卖,暴雪真的该反省下。
总而言之,1.月卡和过度日常劝退休闲党。2.泰坦造物和个人拾取让核心玩家心生不爽,付出了努力想要回报还得看脸,暴雪试试把发工资搞成随机的金额,看看员工啥反应?3.一代版本一代神,体现了设计师对游戏理解肤浅。强势职业完全碾压弱势职业让人不得不开小号,而偏偏如今神奇的存在导致开小号成本大增,久而久之肝帝们也会筋疲力尽。怀旧服很可能叫好不叫座,榨干正式服的玩家资源,热度退去又留不住玩家,最后导致魔兽整体崩溃。
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