前言
正式服最终可能会有较大改动,一切以正式服为准。
本次测试完成时间2020年5月1日,版本号:9.0.1.34199
本次测试职业天赋-戒律牧师,总计完成时间:6小时30分钟左右
进入罪魂之塔后,会获得光环BUFF,等级提升到60级,装备等级提升到170,自动获得格里恩盟约的专精技能
装等光环属性图
罪魂之塔系统简介
罪魂之塔系统,简单来说,可以理解为暗黑3的大秘境,可以从低到高一层一层的往上打,也可以理解为大幻象的升级版,可以组队,可以单人,会根据人数,专精进行动态难度调整。目前测试服中爬塔有6种模式(如图所示)
分别是剧情关:1-3选项 简单难度:1-12层 普通难度:13-24层 英雄难度:25-72层
罪魂之塔中目前没有时间停留限制,无法保存,续接进度层数,失败后只能再次选择3个难度的初始层开始爬,且心能清零。
罪魂之塔每一层基本都有2-3条分叉口-但是最终只有一条路可以通往下一层,正常情况下另外的路线上会有带着心能之力的精英怪,或者箱子,目前在测试服中,每层的时间是不限时的,所以在初期会尽可能的把一层全清,增加获得幻灭心能的数量。
罪魂之塔中每一层的怪物类型与这一层的地图有关,目前测试服中,M的大地图尚未做好,无法看到具体路线,那么目前我遇见的地图-NPC-怪物-BOSS—(更新完善中)
罪魂之塔中小怪如果拉的超出小怪的范围会脱战,类似野外的小怪机制,同时可以利用塔内NPC的道具进行跳怪。
罪魂之塔通往下一层的方式是在每一层通往上一层的入口位置都会有一名守门精英怪,玩家需要击杀掉每层尽头守门的精英怪后,进入传送门达到下一层。
守门精英图
罪魂之塔每一层中,玩家会有三次死亡机会,也就是3条命,死亡后释放会回到每一层塔的入口处,举例:我在50层死亡1次后复活会在50层的入口处当3条命用完后,会出现一个30秒的倒计时条,当倒计时结束后,每层会有一个位置释放出一个强大的BOSS,BOSS刷新后会以正常行走的速度追玩家,在BOSS攻击范围内会直接被秒杀也就是说,当你3条命用完,但是你已经击杀掉守关精英,或者能在BOSS追到你前击杀掉守关精英,那么就可以在被BOSS秒杀前去到下一层,如果不能的话,意味着本次罪魂之塔挑战失败。当BOSS击杀掉你一定次数后,会自动把你传送出罪魂之塔。
罪魂之塔中无法骑乘坐骑,但是会有心能之力强化移动,和给玩家塔内的临时坐骑,目前没冲工程,暂时未知是否可以放修理。
罪魂之塔中,每隔几层就会遇到一层没有任何怪,只有精英BOSS的层,(精英BOSS层中有可能会有售卖心能之力物品的友方的NPC)精英BOSS会掉落装备升级物品,橙色橙装物品,目前测试服无实际用处。
BOSS层图
罪魂之塔中,每隔几层就会遇到一层没有任何怪,只有售卖心能之力物品的友方的NPC,和带有心能贮藏的罐子,这层我称之为白给层。在白给层中,可以消耗掉幻灭心能像NPC购买一些特殊物品,(如下图所示)同时可以修理装备(切记不要忘修理哦)。
白给层图
罪魂之塔内击杀任何怪物,箱子,会获得特殊货币-幻灭心能。幻灭心能只能在本次爬塔使用,每次出塔后自动清零,不可累积,叠加。幻灭心能货币的用处是在罪魂之塔内买心能之力。
幻灭心能图
罪魂之塔的最终目的是达到一定层数后,击杀BOSS会给紫色和橙色的战利品,目前用途测试服中未交代,个人猜测跟下版本装备升级,橙装,套装有关,也就是是大家必须要打的一个东西。
爬塔奖励紫色物品图
爬塔奖励橙色物品图
心能之力介绍
什么是心能之力?心能之力分为通用和职业专精专用,简单来讲就是 给玩家各种BUFF,强化你的各种技能,属性,伤害,治疗效果,跳跃能力等,这些BUFF都可以叠加,越往高层塔打,心能之力就会越多,叠加效果越强,本次我H难度通关最终有101个心能之力BUFF。并且属性已经达到了非常恐怖的状态。可以看到下图是我70层的属性,最终通关属性图忘记截了,可想而知多么恐怖。
70层属性图
在罪魂之塔中,开启任意难度后,会获得第一个初始心能之力。心能之力都是在心能贮藏中,就是这个黑色的球,点击后会弹出选择框体。每个心能储藏中都带有随机的1-3个选择内容。
心能贮藏图
心能之力的颜色跟装备颜色一样,分别有灰色,绿色,蓝色,紫色,同时在选择面板最上方会有类型提示,但就我测试而言,心能好坏,强度,跟颜色暂时无关。
紫色心能事例图
蓝色心能事例图
绿灰色心能事例图
心能贮藏如果不点击,会折叠于屏幕中心下方,变成但是如果一直不选择,则无法拾取新的心能储藏,也就是说永远可以保存一个先不选。
待定的心能之力图
未点击的心能贮藏,不会自动触发,不会消失,如果去到下一层则无法拾取上一层未拾取的心能贮藏。
为什么使用戒律牧进行爬塔?
参考大幻象模式,治疗天赋爬塔,怪物的血量,伤害会降低。我对于戒律大幻象模式熟练度较高,所以我选择戒律牧。优势:戒律做为DPS最高的治疗,安全,稳定会更高,有一定AOE能力,可以驱散。劣势:ADD或者遇到高伤害精英容易猝死,腿短,控制打断少。
暗牧怪物血量图
戒律怪物血量图
关于通关时间
由于是第一次尝试H难度72层,所以前中期打的都相对过于保守,且基本上都是全清整个层,以确保我的幻灭心能足够的多,从而获得更多心能之力BUFF,所以花费了6个半小时。(加上前面随图)如果再来一次的话,个人感觉从40层开始就可以提速,可能最终时间会在4小时左右。
戒律牧师爬塔心得
目前三系牧师的改动其实都不大,先看通用技能,通用技能是9.0三系牧师都有的技能 那么对于戒律牧而言,变化就是心灵震爆,能量灌注,和格里恩盟约的专精技能那么目前测试服中的建号模板分为50级和57级,50级账号最多练到53封顶,57级账号最多练到59封顶,能量灌注是58才能学习的技能,为了获得能量灌注我特意把角色练到了59级封顶为了H难度爬塔考虑,我的种族选择了巨魔,巨魔的优势1狂暴-增加爆发输出能力 2再生-提高回复能力 3巫毒步-移动限制效果缩短20% 在测试服中基本上可以说在部落算的上是爬塔最优选择了。
天赋:跟8.0版本没有太大区别 唯一区别就是最后一层,圣光的抚慰代替了老版本的仁慈天赋
圣光抚慰的效果是:在获得真言术::障的增益之后会回复1993的生命值,在障的效果消失时如果受到屏障影响,则再恢复1993的生命值也就是说开罩子那一刻会回1993的生命值 在罩子里,罩子结束后再恢复1993的生命值最后一层爬塔而言应该是最好的选择。
特别说明目前测试服中 只能选择格里恩盟约的专精技能 分别是晋升者之赐和召唤执事。
在开始的时候我没有仔细研究的时候觉得非常技能效果鸡肋。但是实际而言效果极强。真香!因为有心能之力可以强化晋升者之赐,所以爬塔基本可以围绕晋升者之赐的CD为核心进行路线,怪物规划。提升效率。先说主要技能,晋升者之赐,使用后,首先会用把惩击变成晋升冲击,晋升冲击有2.6秒CD,并且移动速度提高50%。
第二个效果是晋升者之赐这个技能会变成晋升新星 可以不断的造成AOE伤害并且给友方包括自己回血,无冷却,只有GCD,每对一个敌方造成伤害就会获得1层BUFF, 当晋升者之赐结束后会根据玩家为中心造成爆炸,对15码范围内的所有敌人造成2089的奥数伤害,并且使所有友方恢复2785的生命值,每一层的晋升者之赐都会使效果3%主要是利用晋升新星的效果,可以把这个技能看成超级加强版的神圣新星,开了之后一键无线爆怪就可以了,没有心能之力加强的时候就可以在H难度做到快速清怪,当被心能之力强化后,可以做到瞬间爆炸秒怪,体验飞一般的感觉!
因为心能之力是可以提升晋升者之赐的各种效果的 包括减少晋升者之赐的冷却CD所以每当有晋升者之赐的时候,我们都可以拉很多怪,然后开晋升者之赐把怪极快速的AOE处理掉。
第二个技能是召唤执事,使用后会出现一个友方NPC,NPC出现后会端着一个盘子,跟NPC对话可以获得宁神书卷的效果更改天赋。NPC会提供跟玩家3个物品-静谧之瓶,使用可以回复15%的生命值,并且移除掉所有,诅咒,疾病,中毒,和流血效果。因为之前没刻意看这个技能,导致我在测试中一直以为是点了自动回血加解除DEBUFF。。。也就是说我基本没用上,大家可以吧这个技能当成一个强化版的糖或者大红来用。
心能选择-评测
心能分为通用,和职业天赋专用,因为目前测试服改动较多,心能较多的关系,先放出我个人的实测爬下来遇到的心能优先级心得。(其他不太重要的心能会陆续更新完毕)T1-强无敌,有就选就完事了。T2-需要时间叠加起来,成长型收益高。T3-一般一般,我是T3T4-鸡肋鸡肋,食之无味,弃之可惜。
打法思路
任意难度下-越低的层数越难,因为心能之力BUFF太少,越打到后面,随着BUFF的增多越简单,也就是说前面应该尽可能的保守,低调,猥琐,发育。当心能BUFF叠加起来后可以适当奔放。浪里个浪。
手法:
常规单体:上盾(救赎回血)痛-教派-苦修-惩击 当怪读条时:心灵震爆(为了减少受到伤害)
常规AOE:上盾(救赎回血)挨个上痛-神圣新星或精神灼烧 (移动开火车就神圣新星一直爆,站桩就精神灼烧)
精英BOSS单体:上盾(救赎回血)痛-能量灌注-狂暴-教派-暗影魔-晋升者之赐-晋升新星 - 晋升冲击- (一套直接带走,不需要考虑减伤)
奔放AOE:上盾(救赎回血)挨个上痛-神圣新星(开火车)-拉到自己可承受范围内(根据心能之力情况)晋升者之赐-晋升新星
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