祖格副本,声望附魔装备都是次要的,真正支撑玩家一直刷下去的动力是龙虎坐骑。一旦摸到龙虎坐骑,那这趟祖格就没有白来,副本解锁初期那33W的老虎坐骑至今都是如雷贯耳的神话。出到坐骑拍G是主流吧,那ROLL团呢?其实一样有,现在要说的这个就是祖格老虎三个人ROLL到100点的团。
虽说怀旧服的掉率看起来比香草时代要高,但很多手不够红的玩家想要摸到自己心仪的装备还是难度颇高。祖格老虎坐骑在主城越来越常见,未必就能说明谁都能够骑上这个坐骑。
所以,出到祖格老虎的祖格团还是幸运的团队,而这个ROLL团在祖格老虎ROLL点分配的时候,有三个玩家成功ROLL到了100点。这团有多红?能摸到祖格老虎已经足够红,还能三个都ROLL个满点,红上加红。但对于这三个满点的玩家来说就不是那么幸运了,因为即使100点也会有可能拿不到坐骑,毕竟只有一只坐骑。
当分配结果出炉,拿到坐骑的玩家自然欣喜万分,没拿到的则是满脸遗憾,同点分配的问题也就再次被玩家开始讨论。
其实,在《魔兽世界》刚开服的时候,同点分配的问题就被玩家广泛讨论
十五年前,同点分配的规则,在玩家眼中有好几个不同的版本。比如,按小数点大小分配,也就是系统会依据隐藏的小数点来分配物品;还有就是ROLL点的先后顺序,先投掷的会拿到物品;更奇怪的是,还有玩家认为系统会按名字的第一个字母以字母表的顺序来分配装备;最人性化的则是以人物身上的装备好坏来判定优先权。
以上就是早期玩家对于同点分配的猜想,但事实是以上所有猜测都是错误的同点分配方式。暴雪在玩家的好奇心之下,不得不对同点分配做出过解释,那就是在几个玩家都ROLL到最高的相同点数情况下,系统会在后台为这几个玩家再进行ROLL点,以第二次最大的点数来判定装备的归属,并不是依据数字后面的小数点来分配物品的。
从暴雪给出的解释可以看出,这三个都ROLL到100点的玩家当中,那个拿到祖格老虎坐骑的人有多幸运了吧。在三个都满点的情况下,第二次ROLL点还是获得最高的点数,顺利拿到坐骑,这才是真正的“欧皇”,运气好的最佳证明。
总之,希望国服也能看到越来越多的ROLL点团吧,金团成为主流的怀旧服,已经很难看到凭借ROLL点拿到装备的幸运儿了,更多的是一个团本下来,以拍G的多寡来衡量游戏的价值。只能说怀旧服的初衷或多或少有所改变吧,快速地圆梦,自然是靠G的实力比较稳妥,依赖运气对于现在的圆梦玩家来说,真的是“一万年太久,只争朝夕”才比较合适了。
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