长求总:优先兑换1-3个急速渠道,然后兑换无尽之星,龟裂被砍了35%,然而多目标依然为可用(甚至最优)的选择。
权宜之计(每点腐蚀130DPS):所有场景泛用,但由于鸟德存在一个软急速上限(~40%),在这个数值阳炎之怒会卡GCD。而鸟德的急速获取来源众多,包括---副槽聚焦,压倒能量,老一饰品,莱登急速裂片(自己及队友触发),很容易在触发情况下超过软急速而失去部分收益。所以请各位考虑自身团队的裂片数目,以及自身属性选择兑换适当数目的急速渠道,目前来看3个12%基本封顶。
无尽之星(吃装等,475每点腐蚀159DPS):也算科普过几次了,从WCL所有BOSS前百的腐蚀选择率来看,无尽之星是这个本里鸟德除开堆叠流血的最优解,12个BOSS有9个BOSS无尽排第一,没有上榜的为主脑(暮光炮天下第一),蓝龙(虚空仪式和触发精通领先),触须(同蓝龙)。鸟德因为特质没有专精副属性相关所以不是腐蚀人柱力,但算一算输给暗牧痛苦DH这几个特定专精之后,无尽单体DPS在全职业也算是T1尾巴。而且本来鸟德这个本多线被砍,AOE垫底,那么压本体的任务自然就是你的,无尽这方面从未输给谁。
流血:未砍之前180DPS/腐蚀,砍了之后变为117DPS/腐蚀,依然超越暴击渠道排第三。没啥好说了,砍了你也得用,不带无尽的场合,腐蚀用急速渠道填到一个值后,能和这个掰手腕的就是虚空仪式/磨砺心灵赌脸红。如果你不想浪费回响换流血,那么暴击渠道为下位替换(有蛇头/枯败灌注加分),磨砺心灵和虚空仪式都可以带。
其余:不值得兑换。
补充几个问的比较多的问题:
堆叠精通渠道+磨砺心灵:磨砺心灵是个还不错的腐蚀。上一次鸟德堆精通是8.1的前中期,到了中后期已经有很多鸟德转向了暴击。达萨罗的环境我可以给大家复原一下,化身有不少人点,饰品是属性而非直伤,没有腐蚀没有底栖,没有完美。在这样的环境下是不是和堆精通的理想模型接近一致?然而即使如此,因为飞驰的存在,暴击收益也在接近毕业装之后也逐渐超过精通了。
到如今,不吃精通的东西多了太多(无尽,飞驰,切割器,致伤打击),完美的存在使得飞驰变得更多,我真不认为放弃这么多东西去拉渠道把精通收益弄成第一是所谓的出路。
真相:真相的机制是固定RPPM不吃急速,每分钟触发一次,1级真相12腐蚀触发-5秒CD,2级真相30腐蚀触发-10秒CD。
惩戒骑和DH能用真相在于:他们的大招相比于平稳期提升的DPS太多,而且很多输出占大头的技能为CD技。鸟德没有什么CD技能,而且鸟德其实是一个偏平稳的职业,爆发已经不是鸟德的强项了。
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