前言:
今天测试服更新了新版本,DK爬塔也正式开放了。之前测试了冰DK的盟约技能,这次玩了一天爬塔,来分享下爬塔的体验。
图为单人模式30层通关时的心能以及人物面板由于是今天刚开放,职业心能不是那么的多,可玩的套路也比较有限。但总体体验下来还是不错的,爬塔高层其实最重要的还是杀高血量精英怪的爆发单体技能以及部分可观的aoe即可。
目前测试服进塔后会平均到60级 170装等,这个装等下白板无心能进19层,是非常艰难的。也就是说开局是最最难的,为什么强调爆发单体,是因为开局面临很大的一个问题就是必须要快速拿心能强化自己。心能主要靠:低概率的踢罐子,完成本层NPC给的任务,杀掉去下一层门面前的守门人以及杀精英。
所以,如果你每次遇到精英都绕着走,这样即使去了下一层也只会越来越难打。至于冰DK为什么体验不错,我放到下面和心能技能一起解释。
心能与BUILD:
由于今天是第一天更新,DK的心能名字在游戏中是英文,我将使用NGA翻译的技能名来解释。天赋选择是标准的镰刀龙喷天赋。
输出向的联动:
死亡领主通牒:使你获得冰盖天赋,如果你点的是冰盖可以自行选择同一层另外2个中的一个。
奥伯勒隆尖刺(通用):暴击几率提高10%。
奥伯勒隆毒液(通用):暴击伤害以及治疗效果提高10%。
埃尔查佛之棱(通用):你的直接攻击爆击时会发射一道奥术之箭,造成700点伤害。
这4个技能联动,构筑出了围绕冰盖刷冰柱的体系,在获得3-4个暴击后,冰柱基本是不会断的。
除了额外获取冰盖天赋这个心能是紫色可能比较难拿看脸以外,其他都是最普通的心能非常容易获得,而且关卡内的补给NPC也有卖。
骨生液体:召唤石像鬼、符文武器增效或符文刃舞期间你的体型、力量和耐力提高50%。
不灭之刃:召唤石像鬼、符文武器增效和符文刃舞的冷却时间缩短15秒。
以太之重(通用):你的主属性以及耐力提高30%,无法进行跳跃。
奥伯勒隆急速:急速提高10%。
关键词:龙喷,冰柱。
这4个技能联动,是围绕龙喷单点爆发杀精英构筑的,以太之重有没有都可,不灭之刃在堆叠3个之后,符文武器变成1分钟CD(9.0的符文武器是1分45秒)。
结合龙喷以及冰柱,爆发非常的夸张因为力量特别高,急速堆叠上去以后形成质变,不存在龙喷断了,怪还没死的情况。
超级品种:你的冰霜疾病会让目标同时感染上血和邪的2个疾病。
瘟疫使者:骨髓分裂、湮灭和脓疮打击使你的疾病伤害的触发频率加快150%,持续5秒。
值得一提的是,瘟疫使者这个BUFF是用完湮灭以后,给自身加的BUFF,也就是说,吹风下去一群怪,对着一个怪打湮灭,所有怪的DOT都会加快150%
生存向的联动:
秘制香料(通用):击杀一个噬渊鼠会使生命值提高2%最高提高100%。
奥伯勒隆坚韧(通用):你的生命值提高20%。
奥伯勒隆毒液(通用):暴击伤害以及治疗效果提高10%。
关键词:灵界打击。
众所周知,灵界是百分比回血,所以当你堆叠血量到一定程度,灵界的回血异常的夸张。
老鼠也不需要特意去找,每层基本都有一定量的老鼠。
控制向的联动:
远古龙息:冰封之韧释放一条远古巨龙,冻结附近所有敌人,持续8秒。
无限之韧:心灵冰冻一个法术激活冰封之韧。
非常非常好用的联动,爬塔里的法系怪在高层下是很麻烦的,但是这套联动打断的真空期只有几秒。
穿插致盲冰雨以及死亡之握,基本可以让法系怪读不出条
其他的心能:
痛苦之链:寒冰锁链将敌人的生命值束缚在一起,分担50%受到的伤害。
坚不可摧的镣铐:寒冰锁链的持续时间延长3秒。
体验下来,比较一般,主要是操作起来比较麻烦,不停的切目标冰链,没看上去那么厉害。
结尾:
综上所述,我测试的是冰DK的爬塔,所以其他两系的构筑没有过多的涉猎。在血量撑上去以后,能单体能A,个人感觉体验还是不错的。不过感觉爬塔还是会改,现在一把爬塔下来虽然没之前时间那么长,但也要1个半小时2个小时左右,很累。职业心能也会像别的职业一样在加新的,有更多新的玩法。
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