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魔兽世界:五人本的价值有三个,几乎是WOW每个版本的核心玩法?

2020-05-30 来源:网络采编 编辑:小七 分类:魔兽世界

五人本是魔兽的重要组成部分和玩法,不仅有着剧情的过度,还有比较丰富的副本体验。魔兽每个版本都有那么多五人本,那么多地图boss,结果玩家一般打了一次就基本不去,存在还有什么意义。五人本的精髓在于为小团体提供优秀的团队副本体验,大秘境明显挑战模式更适合这一点,有着多种难度的跨越,还有不同有趣的词缀。uZx电竞游戏网

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魔兽最大的问题不是大秘境团本,这些改动其实都挺好的,至少有了新的体验。但是最恶心的就是泰坦,让付出和收益完全不成正比,你打了无数次团本大秘境一身的945,960(目前h掉落和低保最低装等)然而某些欧皇打了一次一身985带槽,你怎么比?装等高低不再是看raid次数和难度,而是看脸。uZx电竞游戏网

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tbc最喜欢的boss设计,是卡拉赞的一个boss歌剧院,随机boss剧情。小红帽和大灰狼,最刺激,猜猜谁会中奖呢。小红帽回家的剧情,基本都是能用的控制都用上。最怕的是那个会奥爆的法师,再好的装备,遇到不会的小白,乱动都会灭,最容易的灭队的boss。TBC最难的地狱火不是BOSS,而是小怪的致死打击,减少50%治疗量,这谁受得了啊。小号练级最轻松是CTM版本出传家宝,60的时候下随机练级,刷一下血都是5K起,那时候小号T一身传家宝才1W多血,一个暴击血直接刷溢出。uZx电竞游戏网

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对于计划开放的TBC怀旧服,个人觉得,第一,不要飞行,飞行坐骑的出现间接地减少了野外PVP的发生,除非有强烈PVP欲望的人。第二,应该严厉打击金团,金团从产生发展到后来已经严重改变了PVE模式,装备不好想提升的,卖点卡换金去金团,没有技术的积累换了一身的装备再去坑人的现象从金团出现后越来越严重。第三,应该净化游戏环境。uZx电竞游戏网

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五人本的价值就三个,第一是剧情,第二是装备过渡,第三是给刷子们找个地方。暴雪炒冷饭又不是第一次,早在ctm大灾变时期就把死矿和影牙炒了一遍,后来更是把zam和zug抄了一遍。之后每个版本都要炒作一遍,到mop更是开始了挑战模式。Tbc很多小怪的处理更需要技巧(控制,集火),boss更考验玩家数值指标和技能衔接。ctm小怪更容易,boss更考验走位。tbc团灭一般是数值不达标,而ctm团灭更多原因是不熟悉boss技能特点,一个技能也不进行躲避,或是没有集合分担伤害,就是团灭,所以站撸党会觉得ctm更难。uZx电竞游戏网

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总之,魔兽世界老玩家该走的也得走,快餐的时代就是花最少的时间,获得最好的游戏体验,moba一局几十分钟,王者一把十几分钟,吃鸡也是可快可慢。魔兽玩个几十分钟能体验什么,可以说魔兽被淘汰是必然的,但好在还有很多老玩家和即将变老的玩家喜欢并愿意花时间来体验mmorpg。玩家逐渐流失是必然的,只是人们总会为自己离开找借口罢了,不想承认自己老了,对此你有什么看法呢。uZx电竞游戏网

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