当所有玩家都心心念念的腐蚀兑换真的来了之后,我们的心情必然是愉悦的,大部分的勇士肯定都选择毫不吝啬的赞美了一番暴雪爸爸,然后开启了自己的"肝"装备之路。不过另一个各位玩家讨论很多东西,那就是在兑换货币依旧是尼奥罗萨的回响,同时为了加大福利力度,从下周开始,回响掉落将会获得数倍提升,这就意味着大部分玩家几乎每周都可以兑换心仪的腐蚀,实在是非酋的福音。当然腐蚀装备可能不少AFK的玩家对它的了解并不多,实际上各位可以理解成为在这个版本中,设计师对许多游戏机制做出了新的修改和尝试,其中和玩家息息相关的一件事,就是腐化造物替代了泰坦造物,成为8.3版本的特色所在。
"泰坦造物"作为从熊猫人之谜资料片开始沿用至今的装备随机升级机制(熊猫人版本中是雷霆和战火,到了军团再临版本后改为了战火和泰坦),已经度过了好几个年头了,最初这种装备升级机制的出现,最初这个设定出现的目的可能仅仅只是让毕业的玩家每天有点事情干,直到出现了大秘境这个玩法,泰坦的出现才渐渐成为了主要的装备模式。和魔兽之中真正的"腐化"一样,这一词说明这件特殊装备是带有负面效果的,在拥有一个强大的额外特效同时,也会带有一个固定数值的"腐化值",如果玩家装备的腐化造物越多,其负面影响也会逐渐累积。
兑换开放后无论是游戏中,还是论坛里面,确实都是一片"真香"之音。没办法,不是玩家爱打自己的脸,而是腐蚀装备效果实在太爆炸,让不少玩家都"爽到无法呼吸"。毕竟玩游戏嘛,爽到才是赚到。对于更多的玩家来说非洲人的春天好像真的要来了。
当然对于腐蚀的调整暴雪爸爸也绝对不吝啬自己的本事,腐蚀兑换开放后,设计师们接连开始搞起了骚操作。先是在腐蚀兑换正式开放前就发了蓝贴,要削弱最强腐蚀"龟裂创伤",直接砍没了大部分绿字受益低职业的梦想。到了腐蚀开放的第二周,暴雪又发蓝贴要砍"不可言喻的真相",毕竟不能让某个职业变得太过于变态,所以平衡补丁又成为了目前设计师们必须做的事情。当然无可否认每个职业的特性就是能够发挥出其最大本事的才是一个优秀的职业,而团本中也并非光靠DPS来说话。
简单的说一下,其实每个人心中最强的职业都不相同,多是看玩家对哪个职业更有心得、经验,或许有人觉得术士强,可也许另一个人却觉得盗贼强,这都是看他们擅长的方向,严格来说,在大多数游戏中都没有所谓的最强的职业,只是看玩家喜欢玩哪一个呢?所以即便是目前腐蚀装备人人都可以毕业的设定下,你也千万不要因为某个职业的强势而放弃了你的本命职业哦!
声明:电竞游戏网(Cmegz.com)所有文章均由网友投稿或网络采编,如涉及版权请联系编辑删除。