之前有很多爆料,各职业都会有已经遗失的经典技能回归到了我们的身边,比如法师的操控时间,冰与火的防护结界——而牧师在9.0版本会回归一个非常有趣的技能“安抚心灵”。
初次一看或许并不是非常强力的技能,安抚的目标有限,持续时间仅20s,或许没有什么用?但是需要注意的是——在9.0版本的五人本里,人形生物占很大的一大部分。而人形生物+安抚心灵又可以擦出怎样的火花呢?
难以置信的跳怪能力
目前测试服仅开放了仙林和赎罪大厅两个副本,因大部分截图不小心遗失了,我将使用灵魂画手的能力为大家强行讲解。
仙林
如图上所示,A点为仙林前往1号boss必经之路的起点,B点为终点。正常而言,如果按照白色虚线的示意从A点到B点必定会引到起点处,1号和2号三堆小怪。但是如果善用“安抚心灵”这个技能的话,我们就可以避免与起点,1号和2号共三堆小怪发生战斗。
如图所示,依次对1,2,3号小怪使用安抚心灵,就可以按照白色虚线的区域完全避免三波战斗。
赎罪大厅
由于赎罪大厅副本的特殊性,大厅内有许多三两成群的卫兵,安抚心灵在这个本内可以预见性的有奇效。
如进本就可以看到的两只卫兵,如果在队伍内有盗贼或另一个牧师的情况下,闷棍+安抚心灵就可以完成跳怪啦!此外,有一个非常有趣的地方。在进入赎罪大厅内部时(大家可以理解为诸王祖尔之影外走廊里的一群怪),有一个很多卫兵的大厅,但是如果善用安抚心灵,整个大厅的怪对于我们都将没有威胁!
依次对1,2,3号小怪使用安抚心灵后,并靠墙走,就可以完全的躲开这个大厅里凶神恶煞的怪物们了!
个人小结
长久以来,白色职业在大米中由于功能性不足,自保能力堪忧一直遭人诟病。但是在9.0版本中,能量灌注(让自己或一个盟友获得25%的急速,持续20s。)的回归增强了牧师和其他职业的互动 工具 性,心灵安抚则增强了牧师在五人本里的功能性。
虽然心灵安抚更像是一个弱化版的闷棍,但由于牧师本身可以作为治疗登场,能够辅助队伍进行跳怪的治疗拥有了极大的特殊性,而且即使你切为暗牧,依然可以使用这个技能!
虽然能量灌注和心灵安抚的加入或许无法让白色职业变为大米里最热门的治疗,但改善现在白色职业在大米里的地位可以说是绰绰有余。
目前由于测试服仅开放了两个五人本,且排本过于缓慢,测试时也带有不确定性,本帖并没有归类出一个非常完善的跳怪线路——但在9.0版本上线后,可以预见白色职业们可以和自己的车队沟通交流,搭配出一个适合自己的跳怪线路。
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