概述:借由爬塔的每日轮换,四盟约技能目前都能进行测试了,但目前盟约技能的后续强化还未进入实测阶段,目前盟约技能的缺点可能在强化升级后得到改善,因此简析仅针对当前版本的基础盟约技能。
格里恩:
盟约技能的冷却时间2分钟持续时间30秒,属于中规中矩的冷却和持续时长,效果也比较朴实,强化精通,重置特色技能的冷却,同时强化特色技能。
格里恩的盟约是最早登场的,我在练级中也使用了比较久。整理的定位比较像传统的爆发强化技能,打精英打BOSS一开,算得上一个很中庸的技能。
主体的重置技能冷却的利用率不算很高,因为三个技能都是短CD的,也没有其他配合,精准卡CD多用一次的收益体现的不明显。
织雾的强化部分是最泛用的,精华泉作为可靠的群体治疗技能附加两次群体治疗,范围足够广,效果也不差,对于精华泉本身的缓速群疗来说是一个补足,整体的30秒持续期间总共能使用3次强化的精华泉总计6次额外群体治疗,对爆发治疗的帮助很大。
踏风的强化相对比较需要一些技巧,旭日提供短时间的气消耗减少,由于时间确实很短,这个时间内的技能安排可能还需要考量下。但由于幻灭踢减少1气后变为免费,至少其他技能与幻灭踢交替的策略还是能保底的,气消耗的大幅度下降目前看起来会导致资源溢出,选择此盟约的踏风可能在急速上需求较低。
酒仙的强化相对来说最不佳,醉酿投提供易伤,由于易伤的时间持续只比醉酿投冷却长一点点,易伤叠层这点会比较困难,导致实际提供的易伤能力下降不少。同时强化的方向是易伤而不是免伤,对坦克的收益就非常取决于实际战斗,不太泛用。当然只考虑提供的精通(后续强化似乎还提供吸血)也还不错。
盟约的视觉效果在自身身上比较明显,如图,人物变为灵魂状态,同时身缠灵魂特效。强化的技能没有明显的效果变化。
温西尔:
盟约技能的冷却时间3分钟持续时间24秒,是盟约技能里冷却最长的,作为召唤型技能,够热闹也够凶猛,法阵里嗖嗖嗖往外冒母熊猫人,就是和角色的配合上感觉还差点。
温西尔的盟约在练级中也用的比较多,相比起稳定可靠的格里恩盟约,这边就有点让人懵逼,基本上嗖嗖嗖冒出来的熊猫人大军非常成型地解决了战斗,我并不知道自己这时候该干嘛。
召唤法阵就直接放在脚边。每秒召唤1只灵魂(头?),每只持续6秒,灵魂本身移动速度非常快。基本上能放出1次主技能+持续的基础技能,三种天赋的分布比较平均,所以基本上总有人在扛有人在打有人在奶。
踏风专精解锁的踏风魂怒雷破伤害比较直观,因为数据公式等同于玩家,只是精通爆击一类没继承。每只基本上能放满一次怒雷破。
织雾专精解锁的织雾魂氤氲,还没实装,因此不知道会不会比较智能,如果纯随机铺就不太行,如果能优选受伤目标的话,就是优秀的效果。
酒仙专精则解锁酒仙魂的火息,还未确认是否免伤也能作用到自己,如果可以的话,应该还是相当不错的,如果没有的话,就相当一般了,不太推荐。
地面法阵效果是血红色的灵魂缠绕,召唤的目前都是女性熊猫人角色(的上半身),从外观上没法区分三天赋魂魄的差异。
法夜:
盟约技能的冷却时间30秒持续时间30秒并且有重置机制,向前方踩出一道花纹,造成伤害和专精特效,同时也是四盟约里唯一有直接伤害的技能,理论上长期存在,但因为是放在地上的,所以实际打本练级稍微会有些空窗期。
法夜的盟约非常漂亮,华丽度四盟约之首。但随机性也是四盟约之首,首先踩出的花纹是随机的,除了花纹主体,其他的全随缘。其次带重置技能,因此重置触发的次数会使此技能欧非差距巨大。
爆花纹的伤害算得上能看,提供的额外效果也比较实用,目前的最大问题是花纹离自己太远,这个技能的使用需要比较频繁的位移。
踏风的妖魂踏整体上是效果最好的,目前每个敌人只能炸出来一个球,随机是真气或者能量,炸球的好处是可以先放着,稍晚资源不足再挪挪去吃,而且妖魂踏的基础部分实际上是可被重置冷却的伤害技能,三系里显而易见踏风用起来最舒服(暂时不好验证是否吃精通,之后会注意这个部分)。
织雾的话,本身踏的伤害算是一个附送的内容,治疗的伤害能力这点始终是需要的时候很有用但不是总有用的状态(爬塔还挺好使的,多个AOE)。而对踏中友方目标的精华泉箭使得这个技能变相的变成了一个小精华泉,当做这样的定位来使用也不错,唯一的不足是踏不到自己,所以自己吃不到这个精华泉箭。
酒仙的妖魂踏相对来说是最尴尬的,坦克被迫位移非常要命,如果不进行位移这技能的优势就很小,所以这两者一撞导致暂时没法用,酒仙额外提供的吐息本身倒是中规中矩,没有什么值得诟病的地方。
目前踏的花纹大概是这样的,中间的主干一定会有,然后随机的部分有左侧,前侧,右侧。左右两侧可以是弧线花纹或者圈花纹,圈的位置可能是最前也可能是偏中间,前侧可能有额外延长,花纹延伸到敌人脚下才有伤害效果,同样站在实际的花纹上才有概率重置技能冷却。
总之法夜花纹选美大赛指日可待(?)。
这是左边弧右边圈的花纹。
这是最短的直线,是一定能踏出来的。
第一次左圈第二次右圈叠加。
通灵领主:
盟约技能冷却1分钟效果在目标身上持续10秒,和酒仙那个爆炸酒桶差不多,丢个桶出去。虽然冷却时间短但效果也很短,本身也没有伤害和治疗,加上有GCD,用得不好很可能和效果一样毫无存在感的就过去了。
最没有效果感的盟约技能,掏出来的酒桶绝对是哪里弄来凑数的,反正我很熟……
基础效果有些接近过去的副属性溅射,但目前仅仅15%的几率溅射25%,也就是多3%的增伤和治疗吧。效果实在是有些惨,在四盟约里最没排面,相信肯定会有改动(目前数据也不是百分比,是按次结算的固定值)。
提供的专精额外特效反而是这个技能的大头,强化织雾的精通效果可以配合泉输出不少治疗。
酒仙的酒冷却加速非常朴实的可靠,算是四盟约里唯一一个正经强化酒仙防御技能效果的盟约技能。
踏风的神鹤返还1气至少也能给精通循环多个技能选择,当然这个还没实装,如果能多个目标返还多个气就了不得了(估计不会)。
用法上来说,也和爆炸酒桶差不多,推荐偷懒的直接做个往自己脚下丢的宏。
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