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魔兽世界:60到70版本是PVP的辉煌时期,为何现在PVP没人玩?

2020-06-16 来源:网络采编 编辑:阿修罗 分类:魔兽世界

魔兽世界没落不光是自身的原因,更是本身没有跟上pvp式游戏时代的步伐。其实pvp时代并非是游戏玩家鉴赏水平的进步,而是由于游戏影响力扩大,吸引了更多非传统游戏玩家而导致玩家整体水平退步。这个pvp时代瓶颈在于被吸引的年轻的玩家受青春期的影响,倾向于在游戏里扮演杀手型,或成就型玩家。而这与传统RPG游戏强调的探索型,社交型意愿不相容(至今nga上仍然充斥着P党跟E党之争)。8gR电竞游戏网

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因此,对于坐拥绝对玩家数量的魔兽来说,处理好这两大类玩家成了重点。也许是因为贪心,意图两边都不得罪,结果两边都没讨好。也许因为是传统RPG,更关注探索与社交,在pvp游戏的必然趋势下,未做出足够的变革或者引流,杀手型玩家自然就流失了。站着上帝视角来看,青年必然更接受pvp式游戏,且对比探索型玩家(通常是成年人或更有阅历的人)更为稳定(毕竟学生可以"肆无忌惮"的玩游戏,社畜还得掂量掂量)。8gR电竞游戏网

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从这个角度看,暴雪选择RPG传统道路而未进行大规模pvp改变,虽然迎合了硬核玩家,却流失了稳定且数量庞大的新鲜血液。而随着玩家年龄的增长,必然不可能永久地呆在游戏里(但年轻的玩家是取之不尽的,毕竟玩家类型单一易满足)。虽然魔兽落寞,但我其实挺受益于他坚持传统RPG而不是为了迎合市场所做的选择。8gR电竞游戏网

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说下60-70那时期,很多老玩家怀念那时期尤其是pvp,这也不难分析第一玩家本身,魔兽面市是2005年那时期玩家主力是80后,多数人是经历了传奇,千年,奇迹,天堂2等pvp游戏的pvp玩家。对于pvp的感觉是不一样的,在他们进入魔兽之后,照样寻找pvp的机会进行对战。8gR电竞游戏网

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其二玩法上60之前版本没有日常世界人物,声望相对的作用也不是十分明显,玩家的可控时间比较多有充足的时间进行pvp,第三70年代韧性装备出现,对于喜欢pvp的玩家来说不需要跟团dkp加练只凭借打就有机会回去团本级别的装备,很多玩家选择了这条路,但更多的人是利用工作室来获取韧性装再进行野外pvp,以当年韧性装的强度来说给了很多玩家一个pvp的捷径,所以给他们留下的很深的印象。8gR电竞游戏网

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总之,魔兽的PVP逐渐的被逼到小范围是版本更替导致的,60级有荣誉击杀的时候野外PvP很多,战场也有人在打,PVP玩法多样化。取消荣誉,引入竞技场之后PVP被逐渐引入战场跟竞技场里,野外PvP逐渐减少,再加上双面间谍成就的增多,野外PVP已经不是靠技术或人数解决了。随着年龄阅历(主要是游戏方面),越来越发现游戏不是纯粹消磨时间,发泄精力的物品。随着游戏不断开发,他的价值变成了提供平凡生活之外一个全新的未知的梦的世界,精神世界。就好比当年吸引玩家入魔兽的宣传词一样:一个世界在等待,对此你有什么看法呢?8gR电竞游戏网

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