法师的另一面易伤:火焰易伤《强化灼烧》
科普:强化灼烧为法师火系天赋第四层,其特效为:使你的灼烧法术有33/66/100%的几率(受法术命中影响)令目标更易受到火焰的伤害,在其受到火焰系攻击时承受的伤害提高3%,持续30秒,可叠加5次。
事件回顾:zug清cd,打完老一发现有另一火法,我《大荒野手工业》(以下简称我)和他《往寡妇》(以下简称他)的天赋树。
在发现他是没有点强化灼烧的火法后,我全程没有打灼烧,看看火法只打火球是什么感觉,最终副本结束数据。
该法师全程法师组倒数第一,我基本上保持法师组第一,在打龙boss的时候,认真的打灼烧,续点燃。
除龙boss以外,所有的boss战我都没有打灼烧。
因此,我得出以下(众所周知)的结论:
1,火法输出爆炸是作为火法组输出爆炸,团队内只有一个火法是玩不转的。
2,火法组之所以被称为组,是因为强化灼烧(和元素诅咒)可以大(或一定)幅度拉开火法组和其他dps职业(至少是冰法们)的单boss输出差距 (同时也方便SS们毛灼热之痛)。
3,有很多法师们认为火法续航不够,主要原因还是一直在平射火球术。火法需要穿插灼烧火冲在输出循环内,可以既提升输出总量又省蓝。单纯的平射满级火球术实在是不持久。
因此,今晚的主题是:对待毒瘤火法(比如说不点强化灼烧,甚至点燃只点1点的奥火),应该像深冬之寒深冰法对待炮台冰奥法一样的态度,把毒瘤火法夹起来烤着吃。
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