之前的《盲猜安其拉竞速,emmm...怕了怕了不敢猜了》聊了聊安其拉副本的难度,虽然没有最终盖棺定论,但有一个BOSS并不在讨论之列,也一定是很多玩家的心理阴影,它就是魔兽史上第一个登场的上古之神"克苏恩"。
"克苏恩之难,难于上青天"在技能之前,我们先从侧面来了解下克苏恩的恐怖之处,当年围绕克苏恩的战斗,难度之高削弱前没有任何一家公会能够击杀。虽然坊间给他起了个昵称"小克",也只是因为它是在"克尔苏加德"之前登场罢了,难度比克尔苏加德更胜一筹。
之后的NAXX,天启四骑士8T压轴难度,甚至TBC伊利丹之前的所有BOSS,都没能达到克苏恩的级别,这其中或许有向古神致敬的原因?不得而知。但不得不说绝大多数的BOSS击杀难度都没能超越克苏恩。
交代完前景,再来说技能,克苏恩第一阶段叫克苏恩之眼,第二阶段真身叫克苏恩。
第一阶段每35秒开始一次"黑暗闪光",持续50秒,特点是顺时针或者逆时针旋转180度的红色死光墙。扫中必死,闪现例外。
每3秒选择一个人"释放眼棱",自然伤害的小范围AOE,如果玩家间距过近不断跳伤害,且每次伤害加倍,基本上第三个被跳必死。
每45秒刷8个生命2500左右的眼球触须,释放心灵颤爆,这个技能是暗影伤害,吃打断,吃控制。随机刷利爪触须,刷新时击飞附近玩家,伤害1500左右,还会施加断筋效果,如果不及时处理一段时间后会从另一个地方满血刷新,重复此阶段。
第一阶段克苏恩之眼大概130万生命,杀死后进入第二阶段,本体出现。
第二阶段克苏恩大概100万生命,一开始会有一个护甲,-99%伤害。
每30秒绕本体刷8个生命是2500左右的眼球触须,和P1没变化,只是频率提高。
每10秒巨嘴触须会把一个玩家吃到克苏恩肚子里去,然后叠加一个150/5s的持续自然伤害。进去有3个台子,中间有点的那个台子站上去就会被打飞出肚子。肚子里有两个血肉触须,生命为3万左右。被杀后克苏恩会进入45秒削弱阶段。被削弱后的克苏恩可以受到完全伤害。
每40秒出现一次巨眼触须和巨爪触须,2个周期不同,因此是每20秒出现一个大触须。但是克苏恩削弱阶段巨眼触须和巨爪触须不再出现(已经有的仍然会存在)。当第一次削弱后,2个周期将同步,而不是原来的相隔20秒。
巨爪触须生命9万左右,高物理伤害攻击周围仇恨最高的玩家。当周围没有玩家时,会钻入地下并立刻从另一个地方满血出现。两种触须都可以被晕。
这意味着首先就是分散站位,40人要分散在整个大厅,保证DPS,不耽误集火还得维持血量,及时坦住巨触等等,场面本就混乱还夹杂击飞等不可抗因素,配上必死光,容易暴毙减员,怎么样,有没有画面感了。队员的移动也是牵一发动全身,难度骤然提升。此后的很多年,见过半团移动的,见过沙包组移动的,见过坦克移动的,唯独全团都要保持距离+移动,少之又少。
经历了两次削弱后,克苏恩才被斩落,存活时间更历史性的停在了86天。据统计当年的国服即便迎接时克苏恩已经被砍两轮仍然是大多数团队无法逾越的鸿沟,加上NAXX的开放分身乏术,也从侧面反映出感受过克苏恩恐怖所在的玩家并不是很多,而真正跨过去的少之又少,这也给即将到来的挑战添了几笔战争迷雾(对对对,呼应上一篇关于难度的讨论)。
回到现在,虽说克苏恩已经被削弱,天赋等方面也再次加强,但真正经历的毕竟不多(咳咳,当然,提前操练过的大佬除外哈),如今玩家新老交替,网络、设备远超当年,RL和MT的水平只高不低,必然让克苏恩的进攻变得更为精彩,是真的会如传说中一样如同大山?还是会被轻而易举锤个满头包?拭目以待。你觉得呢?不妨点赞关注评论区留言讨论哟。
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