魔兽世界克苏恩就算按以前难度削30%也挺难的,毕竟克苏恩的机制在那,如果taq难倒了众G团玩家,那么naxx肯定会提前到来,naxx的难点是对硬件有硬性要求,如果naxx像黑E这样程度的削弱,那大概率是便当本,TAQ就没人去打了。安琪拉毕竟没开,到底需要多少自然抗,谁也说不准,可能150左右是最优。但是有几点,首先近战如果公主的翼龙钉刺频率不削,近战大部分时间是被捶的,其次身上自然抗装备居多,dps会打巨大折扣,所以把30W血量均摊到每个dps身上肯定是不合理的。还有每个沙包都很关键,意外死掉两三沙包,团队可能10秒内就崩盘了,所以战士沙包盾墙顶比开鲁莽科学一点。
就看怀旧服暴雪怎么改了,比如哈卡,原来的堕落之血是传染的,所以需要全团8码分散,吃毒也需要看好时机,要不然吃毒的时候一个堕落之血就GG了。现在呢,堕落之血不仅伤害降低,连传染都取消,只是在释放的时候目标8码范围内的人都中而已。如果克苏恩的眼棱机制也修改,比如不会连人,或者连人之后伤害不变,那这个技能直接被削弱了90%。
60版本,升级到60级毕业需要杀近三十万只怪,每天砍8个小时不休息不累,需要三个半月。实际上加上补给修装备和找怪耽误时间,每天耗时10小时,半年也不能满级,玩家却很有兴趣。换今天,进入砍一个小时准afk。所有rpg网络游戏都必须迎合这个快餐特征,不然连做快餐的资格都没了。
G团也有小团体,相同职业都是低价拿的碰到好多次了,狗盾500g都卖过,zs全是他们的人。小编所在工会的D团就没有混子,都是自觉带buff进本,物理法系都是双药剂。反而打野外g团,会里好多人都是双开打团,以混工资为准,小编自己基本也是只打到分线过一点为止,尾王大螺丝奈法这种基本都不放技能,全程平a,总体来说d团效率也要远远高于g团。
70级天赋树很秀,这个70级天赋树是不完全的70级天赋,去除了有关70所学技能的相关天赋,拿着这个打60级团本本身就比较简单。就好比玩70的都说打过太阳之井,结果一问是3.13。3.13太阳井难度就是2.4的祖阿曼难度,再说80级WLK不说多少BUFF过的H小萨、H女王、H冰龙、H教授国服通H巫妖王基本就不到1%公会,而且大多是15%BUFF过的,再问问国服多少HDS又是多少BUFF过的。
怀旧服如果还是快餐,装备也就没什么价值,真不如直接发装备,然后大家都去站街。以前极品装备体现的是公会实力,现在体现的是个人财力。TAQ和NAXX很快就会开了,都便当了的话,60怀旧也就快结束了。工作室泛滥,导致玩家资源被稀释占用。金价,暴跌都是现象。终归是呼吁大家抵制工作室,举报野外脚本。如果任由工作室乱搞,最后无利可图留下一个烂摊子,情怀被践踏,游戏也就凉了,对此你有什么看法呢?
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