在团队副本的raid过程中,术士诅咒的作用很大,鲁莽诅咒降级怪物的护甲,增强近战的攻击强度。元素诅咒可以降低怪物的魔法抗性,提高魔法伤害。这两个诅咒在团队副本打BOSS的时候是绝对不会缺少的,不仅能够整体的提升DPS量,还能够防止团灭的危险。而如今一些术士居然为了自己的一些想法,置整个团队于不顾,拒绝上诅咒,这也就难怪其他团员颇有微词,甚至上升到互相争论的话题了。
最近怀旧服讨论的几大热门话题中,就有一项是和术士有关的——在G团中,许多法系职业抱怨自己团里的术士不肯上诅咒,理由是"你们打得太高的话,会导致我达不到分G的标准",而现阶段的术士在团队中的地位确实有些举步维艰,原因是为什么呢?
现阶段无论是高端团队还是普通的野团,术士输出普遍疲软,许多在熔火之心时期能够一骑绝尘的术爷,到了如今的BWL和祖尔格拉布阶段只能给贼和战士让步,一旦发挥不好甚至连G团的及格线都很难达到,虽说术士是属于给团队做贡献的职业,不能光盯着全程伤害来看,但术士目前的窘况也是板上钉钉的,如今的作用也就是在团本里给BOSS挂一挂诅咒,安心扮演一个工具人的角色了。
首先我们知道,在熔火之心刚开启的时候术士可谓是爸爸级别的存在,原因就在于一手放逐术可以放逐小火,极大地减轻团队的治疗压力,要知道第一批闯进熔火之心的玩家都是全身蓝绿,装备不好,组几个术士放逐小火避免灭团跑上五分钟的尸体是很关键的。
而到了如今主流的黑翼之巢团本乃至祖尔格拉布,没有小怪需要放逐了,反倒是德鲁伊靠着催眠野兽的技能逐渐崛起,成了野团和休闲开荒团中的利器。由于术士在团队中的人数需求变少,进本的竞争也就变得激烈起来,本身这个职业的人数就很少,装备获取又简单,以G团为例,只要挤进本就可以用最低价格拿职业套装,但用套装凑出的高装等实际上并不能打出很优秀的伤害。
其实在魔兽世界中,存在即合理,现阶段的术士沦为工具人,主要还是游戏现阶段需求的问题,既然选择了一个装备获取简单,团队必须的职业,那么就应该承受这一便利带来的后果——无论是正面的,还是负面的,在魔兽世界的历史上一直流传着这样一句话,"一代补丁一代神",职业地位的起伏其实是一件很正常的事情,要知道在未来计划的70级版本怀旧服中,术士可是PVP、PVE双绝的存在,一想到以后的地位又能上升到食物链顶端,如今的术士玩家们心里是否会好过一些呢?
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