魔兽世界怀旧服玩T的老玩家才懂的细节,一旦有人太强力,别泄怒!
一旦有人确实挺强力必然ot,你就别泄怒了,留点高怒气。让dps拔高仇恨值,尤其远程130%才ot,ot时立马嘲讽再把你攒的怒气用出去。妥妥的仇恨!一点没毛病,只有玩过T的老司机才会懂这种细节。
比如抗易伤怪,嘲讽完了看着又要OT直接惩戒,完了再接个嘲讽,还有就是让易伤怪面对着人群可以晚2秒嘲讽!
60级T的技能命中率居然和自身的命中有关。抛开T3套套装属性不说,技能命中率不是靠的精准属性吗?精准不是70级的产物吗?305武器技能除去招架躲闪,技能不会miss,300武器技能9命中!
一般团队会配置一个武器战给mt上战斗怒吼,mt的小队配置应该是野德武器战术士mt以及sm,不过我们基本是MT,FT,熊T,萨满,术士,FT保持挫志、雷霆、战斗怒吼!
我目前两个t号 拿着300g让团队都能认可,群里有人愿意跟着你打就说明[比心] 一:世界buff,龙头加哈卡加厄运 加其他 二 :灌药,自由猫鼬火酒防御坚韧魂能阿尔萨斯礼物石盾 三: 一个泄怒宏+穿刺天赋或者深防天赋 四:多套装备,如老二钻石水瓶搭配快速主手武器,老三和狗偏防御装防暴毙,另外命中非常重要。 手法就不说了,就那样!
卸怒气直接切个姿态,在切回去就只有10点怒气了。这个是我见过的最骚气的操作了,不过也有人说浪费的怒气是DPS不能最大限度的输出!满怒也不用三个技能英勇配合破甲盾猛复仇就清完了!
现在打团通常两个T都会在同一组,副T吼攻强,主T一定要用挫志。很多t都认为狂暴之怒只是解恐惧的,切换解怒气狂暴战的基本操作了,T的话没怒气还不如开打前换几件输出装或者换副手。前提是你得预估接下来承受的伤害峰值和治疗的手法,不然容易暴毙。一般不危险我也这么做。
不过怀旧服现在觉得命中真的是玄学,8命中还是各种盾猛被招架。这个版本容易玩着玩着就三四点命中了。
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