随着9.0β测试的火热进行,暴雪也更新了很多关于新版本的游戏系统更新,而这些更新却都引来了玩家吐槽,因为这些更新都太“cooool”了。在新版本中不仅被取消掉的PVP解控饰品回归了,暴雪还在怀旧服学来了新玩法,仿佛真的要把9.0打造成新“怀旧服”了。
在7.0版本以前,PVP饰品中存在解控的徽章饰品,而玩家通常会将这种解控方法称为“章解”。但是在7.0版本重做了PVP天赋系统以后,暴雪将饰品解控章移除了,给了所有玩家一个解控天赋——荣誉勋章,作为替代品。
而9.0版本的PVP中,“章解”将回归。新版本的PVP天赋系统,第一个通用天赋选择(适者生存,冷酷追杀和角斗士荣誉勋章)将会移除,也就是玩家可选的PVP天赋槽将只有三个了。
这一怀旧的玩法一出,玩家们纷纷表示设计师又在教玩家玩游戏了,除了倒退回了过去的版本,很多玩家都看出不来实际的改动意义。不过暴雪这么改其实对于人类玩家来说就变成了一个好消息,因为人类由于“自利”种族技能的存在,9.0的PVP中将可以带双爆发饰品,可以说是得到了巨大加强。
而怀旧的玩法还不止这一个!暴雪在PVP系统上怀旧还不够,在PVE方面也去怀旧服学习了“先进经验”。在9.0版本,玩家的法术技能造成的伤害将会为浮动伤害,浮动范围为5%。简单点说,就是玩家搓了一个面板伤害1000的寒冰箭,打出去后实际造成的伤害会在950-1050之间浮动。
正如暴雪设计师自己所说的,虽然浮动伤害是《魔兽世界》最初就存在的设定,但是随着漫长的版本更新,底层机制的改动,导致这个浮动伤害功能消失了,现在想要见到只能左转怀旧服。
设计师认为现在这样的面板伤害就是实际伤害的设定非常不“cool”,也没有“RP”的感觉,于是决定将这个欧皇鉴定机制,重新加入9.0。说实话,如果这就是设计师观察了这么久怀旧服学到的东西,那么作为玩家只能表示无话可说。
其实不光有这两项改动,在9.0等级重回60级以后,暴雪有很多改动都在力图向过去靠拢,似乎想要把9.0打造成官方指定的另一个怀旧服。但是作为玩家,只希望暴雪能够认真到看看怀旧服为什么会在刚开服时创造那么大的成功,而又为什么会在现在逐步走入低谷。也许玩家在意的并不只有游戏的系统,游戏的大环境才是留住玩家的关键。
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