魔兽世界怀旧服下个版本凉不凉,不看难度看策划,暴雪做到了!那就是看策划给副本制定的时间,如果时间太长了的话,金团根本不能存活的。
制约金团的不是副本的难度,而是副本的时间。副本再难只要听指挥就不是问题。但一个副本儿要是一打一天,那金团就废了。所以暴雪才说要消减taq小怪压缩副本时间。要实行纳克萨玛斯的分区cd机制。而且不仅仅是是金团,dkp团也是一样,长时间打本是不行的。
就算削弱难度,野团也就打完双子差不多,boss机制在那,维希度斯奥罗克苏恩不是难不难的问题。naxx也是,搞不懂机制难度再降,该过不了还是过不了,打个蜘蛛区教官诺斯行了。
现在n多帖子吐槽dkp. dkp不是不好现在的dkp变了,好的dkp团要求门槛很高,团员素质,稳定出勤,个人水平。为啥这么多人都说dkp我就不打了,因为水平不行,现在是阿猫阿狗都能开团的时代,混混都能分g,万一taq上难度立马少一半。差的dkp团的确不如打g没有装备至少还有g不会白打工。
魔兽世界怀旧服的玩家年龄差不多,人还是原来那些人。说的不好听十几年前菜的还是菜所谓的好玩还是高玩年龄大家都是差不多的。和现实一样同样世界,不同境遇,人家国服竞速的团队很多装备比g的差都在竞速打的可能是“混子”多少倍,每个人玩游戏追求不一样,我只是想说好的dkp肯定比g香但是是有门槛的,30分钟bwl打完不香?到时候bwl taq一个晚上解决不好?到时候g还在苦苦磨boss。混子不要以自己水平不够就搞各种理由说d烂。
以前也有插件的,就是没现在这么先进罢了。一键解debuff,一键换装,伤害治疗统计,帕奇维克陪你玩,洛欧塞布的治疗计时,治疗可以在小队头像旁边放8个技能就是要靠鼠标去点。
魔兽世界怀旧服下个版本千万不能难到g团过不了的,要不然都dkp团垄断,到时就开rmb喊老板来了。然后大部分人体验不到安琪拉,naxx就会退游。合理的难度,前面便当,g团也能过。尾王稍微难点。官方不是傻子,为了挣钱肯定不会太难,taq3个cd后除了老克外g团基本能通了,naxx后几个boss会很难,难度应该比以前还要难,毕竟60最后一个版本了。
去那些专门的g团,一周几十车,好几个团长的那种。开组到开打十几分钟组满,第一车刚打完拍装备分g第二车已经开组了,比大部分dkp效率多了。 很多dkp团都磨磨唧唧的,今天这个晚点明天那个有事,g团最直接,谁先来谁占坑!
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