魔兽世界变了?不再是曾经的模样?策划:初心不变,环境变了!很多人说现在的魔兽世界副本越来越大,也越来越简单,要么就是靠钱,要么就是靠肝!
现在的玩家变了,社会形式变了,游戏必然只能跟着一起变,老玩家长大成家立业了,魔兽不再是追求,游戏主流形式现在都是亡者农药为例的快餐电竞形式,新玩家不愿意花精力花时间去了解魔兽体验魔兽,于是GZS出现了,所以别怪暴雪做不好魔兽,放在全世界来看,暴雪出品依旧是精品,变的是人。
魔兽世界大秘境不灭,魔兽无希望,大秘境装等高于团本,团本根本无人问津,史诗团本门槛太高,一般玩家想去去不了。大秘境也就465,是个正常的团,都能1-9,但是有一点没有大秘境人会更少,至于为什么自己去想!
不过魔兽世界就这种情况还是有那么多玩家那是为什么?至少给了你能肝的机会,至少给你很多平民玩家能拿顶级装备的机会,其他游戏呢?你没钱只有被土豪虐,就这么简单。
有些玩家就是喜欢虐人游戏,只狼,暗黑之魂多难打的游戏。很多玩家不照样很沉迷中。有些不代表大多数人,魔兽世界目前不好玩也有些人一直玩。现在的啥游戏你都得有时间那,没时间啥都玩不了,现在上去做几个任务,刷刷幻化挺好!
网游游戏性永远不如单机,网游最好玩的就是交友,跟小伙伴们一起去完成各种各样的任务,拿到某某成就了,魔兽这点做的非常不错了,比现在烂大街的烧钱游戏好太多了,很多网游不花钱你任务都过不去的有多少。
我除了不喜欢读蓝条,其他觉得都还好,超级讨厌读蓝条。就这个复杂庞大的副本才是魔兽的精髓。
黑石深渊绝对不是魔兽史上最大的副本,论副本面积决战奥格瑞玛秒它好几条街好吧,我战士最后放弃刷肩膀就是因为实在太大了,即使所有怪都是秒,但还是要花很长时间,最后懒得刷了。不过论路线复杂程度,黑石深渊称第二,绝对没有敢称第一的!
黑石深渊了,之前组的任务队去打的,3个55,一个59,一个60。8点多点进去开打的,路不熟边打边研究,ADD又灭了几次,一直打到12点半才到MC门那里,拿了任务道具大家都困了,最后三个boss放弃了。前后打了4个半小时,做了7个任务,来来回回的绕,头都绕晕了,这个副本真是太大太大了,再次感叹暴雪的设计,一个5人本做的那么大那么复杂。后续还有5个任务,不想去了,太累了。
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