魔兽世界看似同质化,其实各职业的差距是有的,看不出来?现在很多人说t和奶都没有什么差别了!魔兽最大的错误就是同职业化,每个职业的特色和精髓没有了!职业差异性和繁琐才能秀翻全场!
魔兽世界很多人职业练的少,等你全职业都练了,就会发现看似同质化,其实各职业间差距还是明显的,pve差距小是因为和电脑斗,相对套路固定,你打pvp和人斗就体现出职业差距了! 猎人,适合单练,尤其兽王猎,简单粗暴!但是pvp就不好说了,尤其遇到高装等血量高的职业,猎人深深的无力感
目前120版本,个人觉得DK,DH,战士,有比较大可玩性,门槛也低,像德鲁伊,盗贼这种,就需要有点心机了! 而像猎人,术士这种自带宝宝的,上手容易精通难,pvp门槛略高的, 余下的法师啊圣骑啊武僧啊,还有萨满牧师啊,偏向功能性,某一个专精会很强,强到放弃另两个专精!
全职业制霸表示afk3年了,当年60的基友孩子都上学了,现在职业已经没有特色了,同质化贼严重,游戏流程快餐化、副本机制简单化、各种生活技能天赋简单化,真的没意思了。
有几个版本,低等级副本可以碾压,现在120的动态平衡等级,副本难度还是有点高的,5人本,boss战要45秒~60秒了,以前碾压时10秒内结束战斗的!
现在大秘境一堆拉全A,躲躲技能完事。许多职业带控制技能变多余了,除PVP外。休闲玩家平时打打10层,真没什么感觉啊,TBC时代要控怪点杀,CTM时代BOSS开大招要提前开技能、治疗预读技能。就100-110级AKF了,8.2末又回来玩玩。
香草年代,跟像是一个真实社会的模拟,魔兽中的一切追求和我们身边的社会何其相似。一个人能做的,其价值往往是通过团队来体现的,再牛逼的TN,其价值也是在被团队需要的时候才能体现,否则GPBS!
魔兽世界无敌技能删干净就好,回血无所谓,只能减伤的话T和N都需要的DPS支持不就得组队了吗?圣骑士会和制作组拼命的,本来干涉和光环都没有了,无敌再没有,那把圣骑士删了算了。
魔兽把职业改的面目全非,最开始只是盗贼有豆子系统,后来几个职业天赋都有了。所有有豆子技能系统的一个都玩着不爽,没法玩了。
声明:电竞游戏网(Cmegz.com)所有文章均由网友投稿或网络采编,如涉及版权请联系编辑删除。