魔兽世界怀旧服安其拉转火法的两个流派,最大的问题不是伤害!
魔兽世界怀旧服火法一直两个流派,一直是散件暴击流,输出循环注重灼烧和火冲追求短时间大量堆叠点燃,燃烧三层时使用火球,其他时间灼烧加火冲。另一种是八灵风火法,以火球火冲为输出循环的。所以火法天赋到时候应该有三种以上。
将火冲冷却缩短天赋点出来。想追求高伤害需要它。克苏恩时有很多移动施法,需要短CD火冲。火法回蓝依靠暴击,特别依赖世界buff,暴击40以上续航会好很多!
我现在用的火法,除了燃魔和ssf没有,其他都有了,将近600法强,命中正常,发现最大问题是续航,暴击不高,回蓝很难,我选择了放弃炎爆和冲击波在奥术上点两点奥术回蓝,依然蓝量吃紧,没有明显区别,真的不好点天赋。
现在玩冰法,同装备都会被轻松拉开很多,食人魔根本没机会,等你玩火法就明白了。冰法连奥法都打不过更何况跟火法比。
都是BWL毕业的法师去打TAQ,差距真的很大,打ZUG有专门对比过,当然ZUG不能和TAQ做对比,但是WCL上也有数据,真的差很多,更别说装备不对等就真的分不到G,很多食人魔法师混混工资的时代过去了!
不过也有人说十几年前我一直冰法打,我们团有火法也没别我伤害高多少,你要非说装备的原因,那为啥不说食人魔火法和bwl毕业冰法比呢?我承认火法伤害高,但是打到不分金 ,我还真不信。
魔兽世界怀旧服火法用暴风雪A怪才是又没伤害仇恨又高。我认为头1个月仍然是冰法的天下,bwl散件毕业的可尝试火法。这天赋确实可以,建议抗性少点3点,点魔爆炸,昨天刚在G团推了小克,深有感触。
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