对于现如今的魔兽世界正式服玩家来说,大秘境早已经成为了最长参与的PVE玩法,玩家们或许可以不打M难度的团本,却永远避不开大秘境,因此在9.0版本即将开放这段时间,玩家们也比较关心9.0版本新词缀的难度。
9.0版本大秘境新词缀机制
魔兽世界大秘境除了常规词缀之外,每个赛季都会有一个核心词缀,比如共生,迷醉等等,而真正决定大秘境难度的正是这个核心词缀。在上个月玩家们通过魔兽世界9.0版本测试服挖掘出的数据推测新的大秘境词缀难度非常大,毕竟按照常规理解,大秘境词缀一般都是给玩家制造麻烦的。直到今天新的大秘境核心词缀在测试服实装之后,玩家们才发现9.0版本第一个大秘境词缀竟然是给玩家加增益的。
9.0版本新核心词缀的名字为“傲慢”,从测试服实测的数据来看,当玩家把小怪进度打到20%-40%-60%-80%-100%的时候,将会在玩家身边召唤出一只名为傲慢具象的怪物,每一趟副本最多出5次。
在魔兽世界大秘境中,这种单一的召唤类的词缀本来就属于非常简单的类型,并且傲慢具象的技能同样非常简单,就是向被点名的玩家释放四个方向的法术技能,如果中了技能的话会掉血和眩晕。不过技能从红光出现到释放足足有4秒钟的间隔,因此这种程度的躲闪对于经常打大秘境的玩家来说显然是很容易的事情。
新词缀可大幅提高副本效率
词缀难度低已经算是非常好的福利了,然而更重要的是当玩家击杀这个傲慢具象之后还可以获得一个增益BUFF,效果为造成的伤害提高30%,移动速度提高60%以及每1秒回复5%的法力值,持续一分钟。很显然9.0版本大秘境第一个核心词缀不仅不会给玩家们带来太多的麻烦,反而会让副本难度变得更加简单。
或许有玩家觉得1分钟的BUFF时间太短了,其实只要在大秘境中控制一下小怪的进度,就可以让傲慢具象出现在BOSS旁边,然后把傲慢具象给予的增益BUFF直接带入BOSS战中,30%的伤害持续一分钟,绝对可以大幅提高大秘境的速度。
这种词缀的出现对玩家来说显然是非常友好的,原因就是自从7.0版本大秘境加入游戏之后,设计师们都在想尽办法用词缀来提高大秘境的难度,词缀设计的思路也是为了制造麻烦,而9.0版本突然给了一个增益词缀,难怪玩家们纷纷吐槽“设计师终于开始打大秘境了。”并且按照这种设计思路,之后的大秘境新词缀或许也会在一定程度上给予玩家增益效果,提高玩家打大秘境的效率。
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