随着安其拉之门战役的开启,我们这些魔兽玩家迎来了60级年代最声势浩大且影响深远的游戏事件,在游戏外,我们也不知不觉迎来了怀旧服上线一周年。怀旧服给人的感觉与60年代的回忆有很多不同,但玩到深处却又有熟悉的感觉,三五好友,笑笑闹闹,一年时间就在眨眼间过去了。
怀旧服开放当天,相信很多已经中年的老哥都跟我一样,早早地起床,猛灌几口早已准备好的能量饮料,想着以最好的状态回归这个曾经给我们带来无数快乐,也见证了我们成长的世界。让人盼望已久的时间终于到了,看着熟悉的狮鹫骑士画面,等待着蓝条读完,随着熟悉的新手村展现在眼前的,还有攒动的人头,显然想第一时间进入游戏的并不止自己一个。玩家人数远远超过怪物数量加上太多人聚集导致的卡顿,使得完成任务需要耗费的时间成倍增加,但我相信此时此刻有许多人像我一样正对着屏幕傻笑。成长并非全无好事,面对击杀后需要较长刷新时间的首领怪物,玩家们很快就认识到靠运气争抢的效率极低,大家非常有默契地开始排队,哪怕有个别不守规矩的玩家也会受到大家的一致谴责。
随着等级的不断提升,我们对怀旧服世界的探索也变得越来越深入,回到那些充满回忆的地图,往日的美好时光仿佛也在眼前重现,直到一路跟着团队里的成员杀进熔火之心,将不可一世的火焰领主击败,内心的兴奋和激动无法形容,仿佛突破了时间限制,与15年前的自己重合。
当然,怀旧服也并不是只有好的一面,数量庞大的玩家群体产生了难以估计的需求,许多追逐利益的工作室将怀旧服当成了他们发财的宝地,从买卖金币到垄断材料,再到最恶劣的使用脚本和外挂,工作室的出现让整个游戏环境都变得浮躁。玩家年龄的增长加上游戏环境和消费观的改变,也让工作室虽然处于人人喊打的氛围,却也从不缺收入。
普通玩家与工作室的矛盾在安其拉之门战役开放后达到了高潮,作为整个魔兽历史上影响最大,也最让人神往的事件,安其拉之门战役需要服务器全部玩家共同努力,捐赠各种物资推进战役发展,最终打开新团本的大门。然而,,很多工作室为了能尽可能多地完成黑虫子的订单,刻意囤积物资,推迟开服进度,让玩家们无法第一时间正常体验新内容,不少人都悲观的表示这场怀旧服怀旧服玩家最珍惜的梦要被工作室摧残殆尽。然而, 艾泽拉斯的勇士们从不向邪恶低头,许多服务器的有志之士都开始联合诸多公会,不计成本地开始推动物资捐赠,玩家们有钱出钱有力出力,都开始为早日开门贡献自己的一份力量。当甲虫之门前的铜锣最终被敲响,我想自己在怀旧服的这趟旅程就没有白费。甲虫之墙上不会有我的名字,但许许多多的普通玩家会记住这一刻,哪怕时光荏苒,但总有些时光不能改变的事情。
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