都说魔兽世界60年代是职业特色最鲜明的版本,但是60年代同样是职业平衡性最差的版本,由于60年代版本多多少少存在赶工的情况,所以个别职业的某一项天赋机制是非常不完善的。在PVE层面来说,天赋机制不完善最直接的影响就是副本出场率低,尤其是当玩家已经对某一个职业专精彻底失望的时候,该职业专精也越来越难以进入副本。
安其拉DPS职业出场率
上面是WCL上的安其拉各职业DPS专精出场率表,可以看到狂暴战和盗贼的出场率都达到了120万以上,火法的出场率有118万,冰法的出场率则达到了45万,总计达到了163万,接下来术士和猎人的出场率都是70万以上,然后就是猫德、暗牧,增强萨以及鸟德,最后是元素萨和惩戒骑。
元素萨的出场数量仅有11358个,而惩戒骑的出场数量更是只有10518个,两种职业专精的出场率连狂暴战的1%都不到,可见职业天赋机制的缺陷是对职业本身的影响有多大。
元素萨和惩戒骑的缺陷
众所周知,在PVP玩法中无论是元素萨还是惩戒骑的表现都不差,元素萨在PVP中秒人是家常便饭,而惩戒骑在PVP中和谁都可以掰一掰手腕,但是到了PVE中这两个职业专精的缺点却暴露无遗。
元素萨在安其拉开放之前一直默默无闻(PVE方面),而在安其拉开放之后一跃成为了排名第四的DPS,当时很多玩家都以为元素萨的春天要来了,然而元素萨的第四名只能算是昙花一现,不到一个CD的时间就被猎人和术士超越了。元素萨的优点是爆发力十足,伤害很亮眼,缺点是蓝耗极高,除非卡CD吃大蓝和符文,并且找小德要激活,否则很难打出真正亮眼的DPS。这也是为什么之前排在第四名的纪录全部都是在高端竞速团中打出来的,野团中几乎见不到元素萨的根本原因,更何况即便是在竞速团,一个花了200%努力的元素萨也打不过一个花了80%力气的狂暴战。
惩戒骑在魔兽世界怀旧服中一直是一个边缘角色,虽然联盟方很多圣骑士玩家都有一个惩戒的心,但是真正能够进本的惩戒骑少之又少,一方面是因为惩戒骑的伤害并不亮眼,并且还比较看脸,另一方面则是因为惩戒骑的蓝耗同样很夸张。即便安其拉中像黑翼之巢那样存在很多神圣抗性的怪,但是安其拉的BOSS战时间普遍比黑翼之巢长,这也进一步压缩了惩戒骑的生存空间。
当然,在怀旧服中不乏热衷于打DPS的萨满和圣骑士,不过这两个职业本来就是稀有职业,而战士,盗贼以及法师才是真正的主流职业,在主流职业都组不完的情况下,很少有团长会冒全团之大不韪组惩戒骑和元素萨。毕竟在更多的玩家眼里,萨满和圣骑士都属于辅助类的混合职业,而惩戒骑能做的奶骑都能做,元素萨能做的奶萨同样能做。
以上就是怀旧服各职业出场率的情况和分析啦,不足之处欢迎大家在评论区留言交流补充
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