魔兽世界怀旧服TAQ给部分玩家造成了不小的困扰,通关时间让很多人灰心,鉴于TAQ已经很耗时,未来的Naxx耗时更长咋办?MC加上BWL和TAQ,每周所剩时间无几,到了Naxx可怎么办?关于耗时问题,其实十方并不担心,熟练了就能缩短不少,但是到了Naxx之后的极品产出完全不一样,相信大家届时自己会找到动力。接下来,我们还是聊聊眼前的安琪拉神庙吧。
安其拉投入和产出的问题
刚开荒TAQ就是这样耗时,未来稳定伐木的时间大概在2到3小时指尖,这里或许有朋友要质疑了,安其拉再稳定也不可能只要2到3小时,因为流程要比黑翼长很多,目前打一次BWL要两小时,如果再算上跑本、拍装备、分G都弄好就要3个小时,怎么都不觉得TAQ能和黑翼的耗时差不多。984G十方(笔者)倒是觉得,如果现在1个多小时还不能解决掉黑翼,这样的野团去TAQ确实没什么意义。
但是目前的野团攻坚TAQ基本要花6小时,全程分金2000左右,除去各种药,其实生下来的就是1000多,而有时候2小时的BWL能分1000多,这就尴尬了。这是相当大一部分玩家的真实想法,成家立业之后时间有限,开荒五到六个小时就算不觉得累,野团在TAQ的收入属于入不敷出类型的,被折磨数个小时后看不到什么金,黑一点的团连药钱也打不出来,其实这才是让很多怀旧服玩家感觉最不适的地方。
正式服远比怀旧服难
此前魔兽世界怀旧服开放后,很多玩家对正式服的操作和各种DPS有偏见,目前TAQ只是把点名出人群的机制增加了一点变化,于是TAQ就灭的不要不要,正式服快餐便当这个说法是不是可以不要再提了?如果说怀旧服的TAQ又臭又长,正式服则是又难又耗时,目前怀旧服TAQ的容错率要比正式服很多团本要高,或许BWL让很多玩家产生了错觉,那就是团本不难,结果TAQ的到来让很多人突然感到不适,别急,未来的Naxx其实还要再难一点。
理性的做法
如果参与过TAQ开荒,如果觉得TAQ很难,建议不要再打了,什么时候大家觉得便当了再去。叫上朋友们去MC、BWL继续提升,或许未来会对TAQ产生新的“解题思路”,并且装备也变得更强了。其实这才叫怀旧,如果为了让大多数玩家随便打而大幅降低难度,本可以玩2年的游戏可能半年就没什么内容了,由于快餐化导致玩家流失并消失的游戏其实并不少,而魔兽世界一直以来就是这样的设定,更何况这还是降低了难度的安其拉。
开荒期之后的一个月如果再看,984G十方(笔者)相信会有很多团打进4个小时,安其拉是一周一个CD,不是一天一个CD,在15年前安其拉神庙的设定就是让大家打上几天的,只不过因为大家熟悉机制也有攻略了,网络、硬件、插件条件都大幅提升了,所以才出现几个小时就全通的情况。大家可以说TAQ对于自己的职业没太大提升,但是不能说TAQ太难。
写在最后
魔兽世界怀旧服的玩家其实不需要把TAQ和Naxx放在一起比较,TAQ耗时是因为副本过长,小怪耽误了很多时间,并且前几个Boss掉落没惊喜,Naxx则是大部分时间花在打Boss上面,掉落还很吸引人,所以如果还是觉得TAQ看不顺眼,不妨等Naxx。
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