魔兽世界其实对萌新最不友好的一点,应该是“男留战网女自强”,而且有闲心有耐心带萌新的人越来越少,但新人刚接触魔兽世界纯靠自己摸索是一个很漫长而且费力的过程,所以就导致新玩家有一部分留不住,老玩家在流失一部分,这个人气就慢慢下来了。当初我们公会有一小半都是私底下现实生活的朋友,能一起练级搞搞团本还挺欢乐的,现在公会列表里除了我以外,最近一个上线的是4个月前,很久没见过其他人。
暴雪为什么每次都要重置更新机制?其实很简单,就是因为如果你永远只保留一个机制,那这游戏很快就会陷入固化,陷入停滞。我本人是个PVP爱好者,PVP就是因为永远缺乏创新,竞技场评级模式得不到更新,来来去去永远都是那几个套路,再加上曾经的PVP玩家逐步离开,渐渐衰败的PVP也沦为工作室和混子的聚集地。副本和其他机制如果不是每个版本更新,恐怕也得变成PVP这样了。
刚开始玩摸不懂系统的那个时期,正是这游戏最好玩的时期,我刚开始和同学玩也是在阿拉希被拳打脚踢,到雷霆崖边上找入口找一小时,还有到诺森德潘达利亚被风景震惊,这些都是实实在在的只有魔兽世界才能带给玩家的体验。现在倒是成老ass了,新版本一开马上跟进,却没有当年一个人骑着陆行鸟在幽魂之地四处探索那种快乐了。
感觉现在魔兽风气确实差了好多,集合石上找的队伍灭个两三次就散,玩家也没那么有耐心了,以前在世界频道上问一句都有人专门组我帮我。gzs越来越多,打个H黑海岸,还要roll团长防gzs。大部分野团又都是广告团,打两三个boss就开始半小时到一小时的广告,下个boss灭一次就说dps不够,打不了,然后就散了。
魔兽没人带,确实很累,怀旧服好点,人际交往多点。可以沉淀下来看看这个世界的风景,装备不是全部。wower都是有爱的,你进本之前或者遇到困难的时候,主动说一下求助一下,大部分情况下都是会有人帮助你的。另外,魔兽本质上还是一个社交游戏,新的东西大家一起探索会更简单高效,也能增加点趣味性。如果玩的话,你最好找个新人多的公会,互相探讨。
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