要聊起魔兽世界肯定绕不开打本这个话题,打本其实也是由输出职业的伤害和恢复职业的治疗来决定团队的效率。而为了杜绝一些习惯于偷懒划水的玩家,插件统计的数据确实能找出那些出工不出力的。但是如果说是要滥用数据考核来恶心玩家那就太缺德了,你可曾听过少喝一瓶大蓝被扣四百金的奇葩规定?一起来看看怎么回事吧。
所谓的战斗统计成为了不少团长的遮羞布
安其拉神殿数据考核的淡化
不同于流程相对固化的黑翼之巢,安其拉神殿的战斗过程变数很多,各个BOSS都有高度随机的一些技能,所以各职业之间的数据考核意义不是太大。现阶段大部分的团基本都选择只考核一个同职业的百分比,考核线也基本都在百分之五六十的样子,做好自己的本职工作打通安其拉神殿没有任何问题。
就算要罚款一般也都是出了本质性问题,像是克苏恩不跳红光或是双子传送后OT,其他的都是无伤大雅的问题。
克苏恩的战斗中治疗压力并不大
萨满玩家少喝一瓶蓝药被扣四百
近日里,有玩家给阿逸投稿,说是其因为在克苏恩的战斗中没有喝足够多的大蓝,团长以考核法力获取不足为由直接将其扣了四百金币,让这名玩家相当愤怒。
简单分析一下克苏恩的战斗,两个阶段的蓝耗压力其实都并不太大。第一阶段红光触之即死,小眼只要远程输出处理及时也不会造成太多伤害;第二阶段被吞进去掉血平缓,两种大触手处理及时都不会威胁到团队血线,可以说是完全考验输出的一场战斗。安其拉神殿中真正会缺蓝的战斗反而是双子皇帝,治疗续航的严峻考验。
治疗输出
法力获取
于是这名被处罚的萨满玩家提出了如下质疑:
质疑一:第一阶段死亡的人100,这名玩家全程没死做好各种只因少磕一瓶蓝被罚400;
质疑二:按照团长的意思来理解,治疗干什么都没意义,只需要磕蓝就行;
质疑三:蓝满的情况也需要磕!那安排一个治疗不缺蓝也一直磕!专坑野人?;
质疑四:该玩家和团里另一个萨满六翼都磕2瓶蓝,第一第二也只磕4瓶,凭什么扣该玩家们400?
质疑五:只要有一个人跟过他们团就知道了,对这名团长而言,进去什么都不干,注意使劲磕蓝就行。正常玩家肯定没蓝或者低于半蓝才会去磕大蓝,那么只要吃2瓶蓝的人都会被扣钱;
质疑六:假设团队中蓝绿装的萨满,他磕4个,那么该玩家们75装等的很努力的就是个笑话,直接扣400就得了呗?
一名合格的萨满为何无故被扣?
那是不是玩家开战无所谓加血不加血,直接撞红光死了就行,反正挂机死亡也才扣100金币。
而这名玩家作为萨满,团里一共12名治疗。克苏恩的战斗中磕2瓶大蓝使用两次2法潮图腾蓝基本处于溢出状态!该做的也都做了,打断法术,治疗,保证生存,及时释放各种图腾,这位团长的扣钱又是怎么考量的呢?
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