魔兽世界:60年代被砍掉的远古机制,这两匹马,在当年是大神器。魔兽世界是很多玩家喜欢的游戏,如今的游戏版本相较于之前的60年代其实已经简单很多,毕竟有很多机制已经全被砍掉。60年代是很多玩家记忆最为深刻的版本,也是最为难玩和最为有趣的版本,接下来笔者就和各位玩家说说60年代中被砍掉的远古机制。
LR箭袋
不少玩家已经忘掉当年的箭袋,毕竟现在的版本中有着无上限的箭,只有各位玩家愿意继续射,总还是会有的。不过在60年代的版本中,玩家们还得思考如何去补充箭,在4.0版本中暴雪可能觉得这样补充箭过于的麻烦,最终淘汰掉这个机制。不得不说LR真是一个特殊的职业,个人觉得非常神奇。
服务器任务
在60年代中最为特殊的远古机制最为特殊的还是服务器任务,当年引起绝大部分玩家的轰动。一个服务器需要玩家们共同收集资源,最终靠着诸多玩家的齐心协力才能够打开安其拉的大门。当年有太多的玩家参与到这个任务,盛况空前,甚至一度让服务器直接瘫痪。这也是到现在很多玩家对此念念不忘的原因。
大马和小马
在魔兽世界中坐骑其实一直都重要,不少玩家到现在都在各种刷坐骑,俨然成为坐骑党。在魔兽世界60年代中,有着两种马,分别是大马和小马。大马那就是高玩,属于60年代特有的极致,大的马在当年就是远古机制。不过随着版本的不断变化,如今的坐骑移动速度基本一样。也算是一件遗憾的事情。
棍子上的胡萝卜
笔者今天已经第二次提到胡萝卜,可别小看这根胡萝卜,在当初版本中简直是最为神奇的物品。大部分的玩家当初都已经配备这根胡萝卜,毕竟能够增加自己百分之三的移动速度,在自己的坐骑面前放上一个胡萝卜,场景相当的搞笑也非常的有趣。
以上就是笔者对于60年代神奇机制的看法,其实当年的机制有很多,这才是我们玩家依旧怀念60年代的根本原因。对此各位玩家的看法或者想法是什么了?欢迎点评,在文章下方的点评区中说出自己的看法或者想法,谢谢阅读,本期的文章分享到此结束。
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