从魔兽世界7.0版本首次加入到现在,大秘境已经成为玩家们最常参与的PVP方式,并且随着玩家们玩得越来越休闲,大秘境的热度已经超过了常规的团队副本。虽然暴雪在9.0版本为了让更多的玩家回归团本,强行降低了大秘境掉落的装备等级,但是不出意外的话,大秘境依然还是玩家们提升装备的首选。
9.0版本大秘境难度较高
目前9.0版本测试服中的情况来看,大秘境给人的感觉就一个字——难。这个难度主要表现在两个方面:第一个是大秘境的低保层不是7层,也不是10层,而是14层,第二是五人本中个别BOSS的机制非常复杂,甚至还出现了附带AI能力的BOSS,比如仙灵副本的尾王,在测试服中制裁了很多信心满满的玩家,再加上一些新词缀的出现,新版本的大秘境无疑会给玩家造成大量的麻烦。
众所周知,魔兽世界每个难度较大的版本都会流失大量的玩家,这其中以《大灾变》版本最为明显,即便是巨龙之魂团队副本的难度并不算高,但是仅仅因为五人本的难度,就让《大灾变》版本的人数急速下滑。反而是一些难度较低的版本可以留住更多的玩家。当然这里并不是说现在的玩家比以前“菜”了,主要是因为游戏理念变了,在游戏时间碎片化的今天,玩家也没有那么多时间死磕副本了。
如果按照测试服的大秘境强度的话,必然会让一部分玩家无所适从,要知道暴雪可以打算用9.0版本再次崛起的,于是便在今天给大秘境加入了一个休闲玩家的福利。
休闲玩家大秘境新福利
当玩家在9.0版本大秘境中超时之后,副本内便会刷出一个名为“纳斯利亚审判官”的NPC,这个NPC类似于8.1版本大秘境超时之后的邦桑迪,可以给玩家一定的帮助,让玩家们更顺利的打通副本。
当玩家与“纳斯利亚审判官”对话之后可以召唤出傲慢具象,傲慢具象本来是9.0版本大秘境的新词缀,常规状态下需要小怪进度20%、40%、60%、80%以及100%才会刷新。虽然刷新出来的怪是负收益,需要玩家击杀,并且强度并不低,但是当玩家击杀这个怪之后,可以获得相应的BUFF,分别是30%伤害,60%移动速度以及每秒回复5%的法力值。
当然,这个BUFF的收益依然无法和邦桑迪的BUFF媲美,毕竟邦桑迪给的BUFF是常驻的,而傲慢具象给的BUFF仅仅只能持续1分钟,不过1分钟的BUFF在打BOSS的时候还是可以发挥巨大作用的,并且召唤次数还是无限的。
另外也有玩家担心自己的队伍可能连傲慢具象都打不过,其实这一点是不用担心的,傲慢具象的机制是即便是玩家灭队了,也不会回血,因此无论怎么打都是能打过的。
大秘境收益降低并不是好事
不可否认,“纳斯利亚审判官”的BUFF对休闲玩家来说的确是一种减负,然而胖哥还是认为暴雪不能仅仅只关心副本难度,而是应该提高大秘境的收益。从魔兽世界7.0版本出现大秘境到现在,虽然一直有玩家吐槽大秘境没意思,但是大秘境却在一定程度上稳住了魔兽世界的热度,也让更多的休闲玩家有拿装备的机会,既然玩家们已经习惯了大秘境,再强行让玩家离开大秘境转去打团本,显然就点“东一榔头西一棒”的意思了。
现如今的玩家都有很强的自主性,再加上游戏时间因素的影响,1小时的大秘境显然比数个小时的团本更加适合现在的玩家,暴雪与其教玩家玩游戏,还不如让玩家自行选择自己喜欢的游戏方式。
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