相信不少玩家都知道自从魔兽世界怀旧服上线以来,副本的难度就一直是大家所讨论的话题,对于萌新来说根本不清楚,怀旧服确实非常硬核,光是熟悉这个游戏就需要很长的时间,但是对于老玩家来说,只有副本才是他们关注的问题,现在副本难度普遍被削弱,这也是毋庸置疑的问题,怀旧服毕竟不是十几年前的魔兽世界,在以前副本难度的基础上做出一些调整也是无法厚非的事情。
首先是玩家的群体变了,曾经香草时代的魔兽世界确实更加的硬核,对于新手来说根本不适合,哪怕是现在经过优化的怀旧服,不少新手玩家在升级途中放弃的,也比比皆是,而魔兽世界怀旧服主要人群都是老玩家,但是曾经的那些少年都已经成家立业,有了自己的生活和工作,有谁还会每天坚持五六个小时的游戏时间去开荒副本?
答案怎么样大家都非常清楚,看看现在的P5安其拉阶段,就是因为副本冗长,很多老玩家都已经离开了游戏,那些顶级团队虽然可以在一个小时之内搞定,但是魔兽世界怀旧服毕竟都是以休闲玩家为主,职业玩家还是少数。怀旧服的副本难度虽然不高,但对于现在的玩家来说刚好够用。
假如还是香草时代的难度,那么现在怀旧服早已经人去楼空了。这一次来带大家了解一下60年前魔兽世界曾经的副本难度。在15年前游戏环境是非常差的,电脑还没有普及,更多的玩家都是去网吧玩游戏的,为了抢到一台配置比较高的机器还要跟网管搞好关系,当然配置差的电脑不是不能玩,但是遇到一些比较吃内存或者显卡的BOSS,你所用的电脑就会处于宕机状态。
掉线都是经常发生的事情,在这样的情况下想要通关一次副本可见其难度。最主要的是当时玩家群体进度差距非常大,跟现在的情况也大不相同,曾几何时,燃烧远征的前夕还有一半的玩家在打拉格纳罗斯和奈法利安,而现在的玩家进度基本都是统一的,唯一不同的就是通关时间的长短........各位小伙伴对此有什么看法可以在留言区评论!
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