作者:NGA-阔诺DIO哒
算是个分享吧,各种阶段可能遇到的一些小的细节问题,从满级直到现在,以下法伤均为吃药后。
满级阶段
1、3.5秒规则(自行百度),暗影箭算3.0,主流dot算3.5。
2、dot不按先后和法伤顶,在最低优先级内随机顶。
3、血换蓝吃法伤但无法自杀,法伤只决定单次数值,效率为1:1不变。
4、换蓝是扣血,有盾无用,地狱烈焰是伤害,优先扣盾。
暗毁入门,一般0-350暗伤 别跟我说牺牲毁入的门我不信
1、镇压加的是痛苦系技能命中,暗影箭是毁灭系。
2、暗影灼烧用来收尾,不消耗碎片。
3、痛苦系倒数第二层加成 的是技能基础伤害 仅10%,法伤达到一定数值后需改变打法追求更高输出(一般取350左右作为分界线)。
牺牲毁入门一般350-500暗伤
1、一般指牺牲暗,理解不够不要打任何火系技能,都亏。
2、腐蚀能跳一半再挂,痛苦基本不挂,逐步减少对dot的依赖性。
3、相比暗毁少了痛苦系延伸,为挂上dot需要多跑几步,并且暗影箭打出去没飞到怪已死已经成为瓶颈,需要合理利用瞬发技能的公cd调整站位。
进阶牺牲毁,全伤500-上不封顶
1、熟练背板,牺牲火或暗提前切换,但多于2只怪无脑。地狱烈焰,根据时间轴留饰品/技能/药水。
2、熟练使用1.5秒技能+暗灼收尾,而非只打暗灼,即便牺牲暗也需要用火。
3、暗影诅咒Boss收益全面高于痛苦。
牺牲火,全伤500-700,含sst
1、同牺牲暗打火,牺牲火也是同样需要打暗,同时,不做sst极限魔皇仇恨没有牺牲火的必要。
2、法伤不够强行牺牲火害人害己,扛不住拉不住的水T。
3、献祭1.5秒施法,3秒1跳,熟练使用献祭-灼热-献祭的方法可以在保持有dot的情况下降低大量仇恨。
4、高于700野团转夜幕深火,固定团转暗影小队传统牺牲暗或魅魔毁。
夜幕深火,全伤600+
1、火反伤害高于牺牲火,暗反伤害高于牺牲暗,什么都不反就别上腐蚀只丢献祭。
2、燃烧吃献祭划下来并不赚多少,能跳dot的情况基本不打,用作火系的暗灼使用,低血小怪配合献祭灼热大法使用效果拔群。
魅魔毁,暗伤700+配黑龙之书和兽医
1、随时准备开黑龙之书切饰品,魅魔不死理论木桩输出第一。
2、给钱要各种能给bb加的上的buff,死的不是一次两次,给点钱正常。
有暗牧的术士
随便打
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