魔兽世界的60级年代又被老玩家们称作香草时代,在这个玩家活力异常充沛的年代里,暴雪制作了许多宏大而又繁杂的副本。想要突破这些副本所做的努力是现如今正式服玩家所无法想象的,团队间的通力合作、各种道具的巧妙应用以及开荒物资的采集虽然劳心劳力,但却让香草时代充满了浓浓的RPG味道。
而在那个传奇年代被封神的经典副本就是现如今怀旧服刚刚上线的纳克萨玛斯。
老玩家提起纳克萨玛斯总是惆怅的,超高的副本难度让当年能够完全体验的团队显得凤毛麟角;而新玩家眼中的纳克萨玛斯则是超前的,这个非线性的分区大本即使放在现如今的正式服中也是一个相当优秀的设计。
(纳克萨玛斯地图)
在相继推出熔火之心、黑翼之巢和安其拉神庙之后,暴雪在60级年代的最后一个团队本中一改往常的线性副本设计。纳克萨玛斯的下层区域被分为四个大区域,玩家可以自由选择攻略各个大区的顺序。而当年第一个扫清四大区的团队会惊喜的听闻到克尔苏加德的怒吼,隐藏的上层区域与最终BOSS彼时才真正到来。
(在上层区守卫克总的冰龙萨菲隆)
为了契合魔兽系列长久以来打造出来的世界观,纳克萨玛斯的各大分区也相当讲究,基本对应了经典的即时战略游戏"魔兽争霸3"里出现的各种亡灵单位。
在构造区中我们将会看到包括憎恶在内的各种血肉怪物;蜘蛛区中则是由地穴领主率领的亡灵蜘蛛;瘟疫区中的死灵法师们熬炼着各式瘟疫;死亡骑士区则训练着作为天灾军团精锐战士的死亡骑士们。
当你将四大区的13个BOSS全部扫荡一空,就能正式登入纳克萨玛斯的上层区域,守卫在这里的则是不死族最强的单位冰霜巨龙。旧日经典与新时代风味在纳克萨玛斯副本中完美结合,而这恐怕就是新玩家在初次探索副本时可以感受到的第一印象。
在新版本开放数日之后,或许你的团队还远没有抵达最终BOSS的面前,但纳克萨玛斯所展露出来的冰山一角是不是已经让你相当惊叹了呢?除了设计层面的用心之外,设计师当初对NAXX的难度也是颇有自信。
早期的魔兽世界并没有确定正式的更新机制,后来常见的大版本更新在当年还是没影子的事。因此纳克萨玛斯实际上是以超出60级年代玩家的难度设计的。所以在进行开荒的过程中千万不要为一时的团灭而灰心,要知道当初倒在纳克萨玛斯门前的团队可是数不胜数呢。
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