曾经有很多人认为NAXX会是魔兽怀旧服的最后一场盛宴,但是如今看来,这场盛宴因为副本的难度问题颇为尴尬,宾朋数量甚至不足以塞满宴会厅。
我们以WCL的各团队副本进度(团队数据已由WCL排重)数据为例,一窥魔兽世界怀旧服的各版本热度。
MC一共有14074个全通进度。
BWL全通进度有19435个,比MC多了整整5000多个,之所以出现这种逆势上扬的情况,主要原因是BWL恰逢疫情期间,很多玩家新入坑而且相当多的玩家练了多个小号,导致团队数量暴增。
TAQ全通进度有13927个,相较BWL时期数量减少了近30%,这也基本符合玩家们在游戏里的感知,开团数量明显减少,服务器承载也明显降低。
最后来看一下刚开放的NAXX,目前已经是第二个CD了,只有1018个团队达成了全通进度,大量野团和固定DKP/G团都卡在不同的BOSS,截止到发文,所有上传数据的团队加起来,仅有5581个,相较TAQ减少了60%,相较鼎盛时期的BWL,减少了75%。
通过这个图标,我们可以清晰的看到怀旧服的团队数量情况,这个数据也基本可以看到怀旧服的热度变更。
MC开启游戏怀旧热潮,BWL达到鼎盛,TAQ热度下滑,NAXX遭遇滑铁卢。
作为魔兽世界60年代最后一个团队副本,NAXX的意义无需多言,但是它的表现无疑让玩家们大跌眼镜。
至于为何会出现这种局面,原因不言自明:难度太高,强度太大,中老年玩家吃不消。
虽然很多人口口声声喊着原汁原味,但是面对超过8小时的副本开荒,身体却很诚实。
不得不说,暴雪这一回,再次被键盘侠们给坑了。因为对于游戏运营商而言,人气才是命脉。
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