曾经沸沸扬扬的NAXX分区,为什么现在没有人说了?
魔兽怀旧服最后的团队副本NAXX也已经正式开放了一个月了,目前为止,已经有数千个团队能够做到全通副本了。而这个副本在开放前,曾经就有人传出过消息,NAXX会模仿之后的副本一样分为几个不同CD的分区,玩家可以任意参与,只要凑齐前4个分区的CD就能一样打最后的冰龙区。这个消息刚放出来的时候言之凿凿,而支持的玩家也非常的多。
但是现在NAXX也开放了一个月,所谓的分区CD没有任何新的消息,甚至可以断言,NAXX永远也不会有分区CD,而现在也几乎没有人再提起这件事情。那为什么短短的一个月,玩家的态度发生了这么大的变化呢?
很多实力不够打NAXX,支持分区CD的玩家已经暂时AFK游戏了
NAXX作为一个有一定难度的副本,当初之所以会被人认为会有分区CD,最主要的原因还是它天然的就有5个分区,而前4个分区各有3到4个BOSS,虽然难度不一,但整体长度基本相当,非常方便玩家执行。而一旦采用分区CD,那么即使玩家本身实力不足,也可以混一下蜘蛛区和瘟疫区的便当BOSS。但是人算不如天算,现在官方并没有这个设计,而各个团长也将一般的团队是从帕奇维克开始而不是从最简单的蜘蛛1开始,使得那些实力不足的玩家甚至连一个BOSS都没机会打。
这些玩家于是只有暂时AFK游戏,打算从TBC再度开始。游戏里这些玩家减少了,自然在各个论坛中还支持分区CD的声音也变小了。
NAXX难度虽然大,但对于会打的玩家已经能将整个副本流程压缩到一天完成
NAXX在最初的一两个星期对于所有玩家来说确实是一个门槛,即使是一个普通的帕奇维克也引起了很多玩家的注意。但是经过开荒期后,玩家们对于每个BOSS都开始有了熟练度,甚至还开发出了一些黑科技,让本来有难度的BOSS也变得简单了一些,如洛欧塞布的天使打法,4dk的RUSH打法等等。
这样让本来无论如何一天也打不完的副本也能把时间压缩到大部分玩家能接受的4个小时以内,这样还采用分区CD已经是无所谓的事情了,既然关系不大,自然支持的声音也会变小。
目前有多种团队方式已经把玩家进行了区别,不需要分区CD再来区别
玩家因为现实情况不同,之前希望NAXX有分区CD更多也是因为有些玩家担心自己时间不够或者能力不足,会无法体验到完整的NAXX副本。但是经过几个星期的磨合,现在各种团队都有出现,有只打1到10号只留洛欧塞布4DK和冰龙区的便当团,有一次全通副本的全通团,也有专门捡漏打最后几个BOSS的修车团。玩家可以根据自己的能力和时间安排来选择自己能参与的最合适的团队,已经不用再用NAXX几个不同的分区来作为开团的标准。
所以正是在这几个原因的共同作用下,让之前NAXX闹得沸沸扬扬的分区CD并没有在实际开放后有实装。而且更重要的是,所谓"分区CD"其实只是一种民意的看法,但是游戏运营是在官方的手中,官方在一开始就说的是还原一个原汁原味的香草时代,而分区CD并不是原来的内容,自然的也并不用在怀旧服中使用。小伙伴们,你们觉得呢?
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