今天跟大家分享一个魔兽世界怀旧服P6版本隐藏的赚钱套路。此物全民皆知,但随着时间的推移,其未来的价值可能会成倍上涨。这个东西就是16格背包以及它正确的用法。在游戏里16格背包主要有两种,它们分别是旅行者的背包以及裁缝专业制造的月布包。不过光知道这个道具有升值空间是远远不够的,因为倒腾点包包顶多挣点散碎银两,真正需要提前做好的事情才是关键。
按理说魔兽的背包容器是非常常见的一种道具,可究竟为何说它有大用处呢?其实这很简单,因为你的人物加上仓库的总格子数量的多少决定了未来TBC版本你能否挣到第一桶金!此结论绝非耸人听闻,下面我就给大家讲解一下其中的玄机。
原因一 TBC怀旧服基本确定允许角色复制
前些日子国外媒体率先报道了暴雪关于TBC怀旧服的开放时间节点,虽然此消息并未得到官方证实,蓝贴也没有发布过未来TBC怀旧服的开放细节,但不论如何开是一定会开的。与此同时,当前60年代怀旧服的满级角色被允许复制到独立的TBC怀旧服服务器也是大概率事件,或者已经是板上钉钉的事情了。
在这种背景下就衍生出来一个问题:玩家背包里的物资以及仓库的道具究竟是否可以一起复制到70级的怀旧服呢?我个人认为这一点是可以肯定的,否则的话复制过去一个光板的60级角色意义何在?不仅如此,如果不允许带东西过去,现在的NAXX恐怕真要凉,因为反正全通的人已经很多了,T3、灰烬使者、鸡腿杖等道具若都不能复制到TBC怀旧服那还打啥哟。所以稍微分析一下事情就很清楚了:60年代玩家的成就,比如装备、特殊道具等一定是可以被复制去70级的服务器的,唯一的变数就是能携带多少金币以及单个账号最多可以复制过去多少个满级角色而已。
原因二 TBC版本某些专业技能的提升需要大量旧世界的材料
TBC新增的专业技能珠宝加工
关于这个话题很多人早就在开始讨论了,并且也已经列出来了哪些材料或许可以屯一下以便到了TBC发一笔横财。整体的思路是对的,可惜绝大部分人都忽略了一个问题,那就是你们的背包和仓库格子究竟有多少?又有多少个60级的角色可用?
当面对完上述问题时,一些指望天上掉馅饼的玩家怕是要失望了,他们默默地看了一眼自己的账号,发现也就是2~3个60级的角色。不仅如此,仓库都没有全开、用的顶多都是14格包包。而人物的背包中普遍只有大号有18格包,小号一般都是14格包或者稍微大气一点的会配备16格。
大部分人没有很多60级角色的,空欢喜
所以秘银矿石、瑟银矿石以及各类采矿附属宝石产物纵然远期价值可能一飞冲天,但这又如何呢?普通玩家只不过是看了一场热闹而已,因为就算有屯这类物资的想法,无奈可用的背包以及仓库空间太过有限,怕是顶多弄几碗阳春面的钱,根本谈不上发大财。下面我们以秘银矿石这种材料为例作进一步的分析,看看理论上能否将阳春面升级成为牛肉面吧。
首先我们假设某玩家的某个60级角色,人物以及仓库除了默认的16个行囊之外全部采用的18格包,那么此角色一共有16+4*18=88个格子。
背包空间示例图
接着我们再假设他的仓库也全部开完并且上了18格包包,这意味着一共有134个格子。所以总计理论上的最大囤货空间是88+134=222个格子。
银行空间示例图
然后我们默认这是一个毛号,除了身上穿的之外,什么装备和道具都不留就用来囤货,并且全部屯秘银矿石,那么以五区碧空之歌服务器当前秘银矿石的价格来计算,他首先得投入222(连炉石都丢掉)*4.55=1010左右的金币购买这批矿石。
1010金币在该服务器的当前金币比例下折合成实体货币就是40R左右。但这只是理论上的最大囤货价值,如果你都给毛号发14格包,价值要打很大的折扣,可能只够屯价值700金的货物了。所以我们要评估的重点就在于扩大人物囤货空间产生的额外投入是否具有经济价值,毫无疑问价值是巨大的,因为TBC开放初期大家都忙着升级、下5人本,哪怕是不可描述团体,在资源的安排上也会选择向升级倾斜,这个时候可用的秘银矿石绝大部分都来自60怀旧服角色复制,最终导致的结果是这种矿需求量是极其巨大的,也就意味着多屯一些货就能多挣很多金币。
那么诸如珠宝加工这样需要从新从1点技能等级开始练起的专业什么时候会用到秘银矿石呢?答案或许你想不到,那就是一开服就会有大量的消耗。这是由于珠宝加工1~300的攻略网上都是现成的,玩家仅需要1小时左右照葫芦画瓢购买相应的材料即可速成了。再往后的事情那是另外一说,但大批量消耗开服就产生是一定的。
我个人预计TBC怀旧服一开始的金币比例大致在0.15~0.2左右,而现在怀旧服的金币比例普遍是0.038的中值水平。这等于说是即便你届时还是按照买入的成本价进行抛售,光是金币升值这一块已经翻了最少4倍了。何况物以稀为贵,在初期珠宝加工道具超高利润的引诱下,保不齐秘银矿石能冲到15金一组都是有可能的,这么算来,在60怀旧服背秘银矿石去TBC怀旧服回报高的惊人!怪不得很多人都在关注这个东西以及诸如虎眼石、黄水晶之类的东西。
不过理论终究是理论,回到现实我们不难发现现在买入这些物资并不是最佳时机,因为TBC怀旧服还早呢,起码还得4个月,到了临近开的那一段时间怀旧服金币比例还不知道变成啥样呢,因此就算要搞为什么不等很多事情有了更清楚的眉目后再动手呢?不要忘了不可描述团体还在60怀旧服呢,真要是全民屯,那他们还不得行动起来全力搞这些物资?所以凡事还是要多多分析,保持必要的冷静才是上策。
最后就是本文的精华部分了,赶紧拿小本本记好了哦。那就是:
现在但凡50级以上的角色全部想办法升到60级,并且配发16格包,对比14格包,在成本方面开支即便算上仓库的包和开栏位费用,也不会超过500金,而多出来的这些格子产生的回报可就大了,最关键的是这些囤货号到了70版本又可以继续用来囤货和倒卖了,是一笔完美的遗产;等到暴雪蓝贴发布了TBC的开放细节之后再动手,因为那样关键的细节等于说是实锤了,这跟现在所谓的靠谱渠道消息是有本质区别的,并且时间点也差不多了,不可描述团体再怎么兴风作浪也搞不了多久了,这就在一定程度上保证了物资不会大规模泛滥,从而提高未来囤货出手时的收益;事情就是这么简单:多搞60级满级角色、尽量全部配发16格包,现在就把囤货的前期准备工作做好,这才是有价值的动作。
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