前言:魔兽世界9.0版本的职业平衡做的并不算太好,上一次职业平衡性调整也只是加强了一些冷门专精,不过加强的数值非常有限,并未从根本上改变某个专精的处境,比如狂暴战的改动,无非就是让狂暴战和武器战并驾齐驱了,与强势职业的差距还是很大的。就在玩家们翘首期盼新一轮职业调整的时候,暴雪却反其道而行之,直接无视PVE调整,而是对PVP进行了一轮调整。
此次职业调整包含了很多职业,而这些调整都有一个共同的特点——削弱。
带宠职业改动
死亡骑士、猎人和术士宠物的伤害降低了20%。
DK,猎人以及术士都是可以携带宠物的职业,不过这些职业的宠物在PVP中的作用是比较有限的。就以猎人为例,射击猎的伤害明显高于兽王猎,而兽王猎在评级战场中的价值更倾向于守点,可见暴雪此次调整的参考向并非评级战场,而是竞技场。
2V2竞技场改动
在2v2竞技场中,双方队伍都有坦克或治疗时,抑制现在从20%开始。
这一条改动主要是针对那些“肾斗士”局面的。毕竟现阶段任何职业都有自保能力和回血能力,而2V2中一旦出现坦克加治疗的组合,那就是拼谁的身体素质比较好了。
德鲁伊改动
德鲁伊与敌方玩家战斗时,万灵之召不再施放满月和野性狂乱。
法夜16连成就了鸟德在PVP中的地位,无论是竞技场,还是评级战场,被鸟德秒过的玩家都多如牛毛,这也导致现阶段绝大部分玩家都会盯着鸟德打断,而万灵之召不再出发满月,对小德的影响是非常大的。
虽然鸟德的万灵之召是10个当前形态技能和6个其他形态技能,但是万灵之召的伤害极其分散。在竞技场中还好,在评级战场的大型团战中除非触发满月,否则是很难秒掉人的。这一次改动砍掉了满月也基本意味着鸟德秒人成为历史了,毕竟星涌术不暴击的话,伤害还是非常低的。
至于野性狂乱地移除,仅仅是针对猫德的,原因就是猫德在竞技场中的表现极其强势。
法师改动
1,三一结界(传说效果)在PvP情形中现在提供50%的护体效果(原为65%);2,火法熔岩瀑流(导灵器)在PvP中的效果降低了33%。
关于法师的改动有两项,一个是降低了三盾橙的数值,进一步削弱了法师在评级战场中守点的能力和竞技场中的生存能力;一个是削弱了火法的导灵器,这种实打实的削弱没什么好说的,算是PVP为PVE买单了。
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